第三十五章 休闲的挂机养成(2/2)
“可以,bong几乎没有操作,不需要高超的技术,玩家只需要把角色移动到合适的位置避免怪物的攻击就可以了,很休闲的。”
七爷不明白白莫为什么突然变得这么严肃,和刚才见面完全是两个人的样子,大概这就是工作狂吧,七爷默默想道。
经历过后世无数爆肝游戏的痛苦(刷大量重复副本,需要不停地刷材料,刷金币的游戏),白莫表示已经肝硬化,代表作,阴阳师,玩家需要每天准时上线刷副本,打斗技,玩过一段时间后很多玩家会因为重复无聊的过程感到厌烦,最终导致放弃游戏。
后世的很多游戏策划已经意识到爆肝游戏逐渐,什么三倍体力,扫荡模式,自动战斗,目的是为了给玩家减负,尽量避免重复同样操作所带来的厌倦感,不过以这个世界的游戏进程来看现在爆肝游戏在市面上还是很受欢迎。
白莫打开bong的游戏界面,三个萌萌哒的人物正一下一下地戳着旁边不停冒出的黑色小怪物,憨态可掬的模样令人忍俊不禁。
“挂机养成类游戏顾名思义,玩家只需打开游戏,把手机放在一旁,其中的人物角色根据设定好的程序自动战斗,玩家们不需要进行任何操作就能变强,不过阵容配备什么的还是需要玩家进行手动设置。”
“这类游戏还有另外一个名称,养肝游戏,或者叫作护肝游戏,由于几乎所有的操作设定的程序已经完成,玩家可以避免重复操作带来的精神疲劳,不需要全神贯注地玩游戏,非常轻松休闲的一种游戏。”
“受益匪浅,感谢白莫先生的讲解,不过您说这些究竟是什么意思,这些和策划bong有什么关联吗?”
怪力喵的另一个成员蘑菇不解地问道,白莫说了这么多反而让他丈二和尚摸不着头脑,不明白白莫想要表达什么想法。
“关系很大,可以说关乎到bong未来的发展方向和受众群体。”
说了这么多话白莫嗓子有点冒烟,喝口水润润喉咙继续说道,“根据以上的介绍大家应该明白传统的挂机养成游戏在现在的大环境下并不受玩家们欢迎,不少优秀的挂机养成游戏,究其原因还是玩法太单调。”
“挂机变强没问题,养成收集也是一个很好的内容,可尽观现在的挂机养成游戏除了挂机还有其他吸引玩家的东西吗?”
“空洞的玩法是这些游戏受众面小的最大原因,在刚接触到这种游戏玩家带着猎奇的心理继续游戏,但过了一段时间却发现除了挂机还是挂机,一点游戏乐趣都没有,放弃游戏是在所难免的事情。”
七爷皱了皱眉,白莫说的很有道理,忧虑道,“那么说解决挂机养成类游戏单调的玩法是我们目前最需要解决的问题,可现在我们一点头绪都没有。”
白莫神秘一笑,“其实bong已经解决了这一点,只是你们没意识到罢了。”
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