221.行凶与陷阱(1/2)
——系统提示:你被杀手的攻击命中,你已陷入到负伤状态。
全垒打的‘真实恐惧’状态,一直等到他结结实实的挨了杀手一刀后,才得以解除。
眼前的景物立刻扭曲起来,那具燃烧着紫色火焰,朝他扑击而来的狰狞血尸在半空中停顿消散,面前又出现了躺在地上的那具被剥了皮的逃生者尸体。
“幻……幻觉?!”
全垒打跪坐在地上,惊魂未定的大张着嘴巴。
但随后又传来的两条系统提示信息,让他震惊到难以附加。
——你受到了‘百人斩’效果的影响(你的意志力被强制减损)。
——病毒侵入了你的免疫系统,你获得了‘高烧’负面状态(你的移动速度被降低了)。
怎么会?
这个杀手的一次攻击中,居然附带了多种特殊效果!
他难道是主修行凶的杀手?
全垒打明显感觉到自己的身体变得沉重了下来,仿佛身上被压上了几十斤重的巨石,他从地上爬起身的动作看起来缓慢的仿佛电影中的慢镜头回放。
但与此同时,全垒打也敏锐的觉察到,自己虽然中了杀手的一刀,但并未陷入到逃生者的负伤阶段。
他直到这个时候才有机会回过头来,去打量一下这个袭击者的相貌。
这是一个身高近两米的壮汉,脸上带着一张僵硬冰冷的白色面具,身上穿着一套黑色沾满油污的连体工作服,手上一左一右的抓着短刀和匕首凶器,那把短刀的刀刃上还在往下滴血。
全垒打看过去的时候,杀手的体表正好泛出代表行凶属性的血红色光芒,右手的短刀挽花一般,灵活的在手腕上旋转一周。
这点仿佛在证实全垒打关于杀手主修方向的猜测。
当杀手重新抓住短刀的刀柄,他的下一次攻击便已经准备就绪,对方手持着短刀直接一刀朝着处于半蹲状态的全垒打的脖子捅落下来。
不……
全垒打极力横挪自己的身体,但因为身上带有‘高烧’负面状态的减速效果,他这个横挪的幅度很,杀手的攻击虽未击命中到全垒打的脖子,却一刀划在了逃生者的肩膀之上,并在逃生者的肩膀上划出了一道细长而恐怖的伤口。
鲜血横扫,全垒打总算收到了系统关于他已经陷入到轻伤阶段的提示。
可就在他想趁着杀手攻击的间隙,朝杀手使用求饶技能之际,眼前忽然划过一道寒芒,一把锋利的匕首像是一条最刁钻的毒蛇,斜刺里朝着全垒打的胸膛扎刺了过来。
连续攻击?这怎么可能?!!
全垒打的脑海中只来得及冒出这么一个念头,那把锋利的匕首便避无可避的捅穿了他的右侧胸膛。
——系统提示:你被杀手的攻击命中,你身上的伤势加重了。
“别杀我,求你别杀我!”
这个时候逃生者的专属能力‘求饶’,也已经随着脱口而出的言语朝着杀手释放而出。
——系统提示:经过你晓之以理动之以情,并且声泪俱下的苦苦哀求,杀手被迫陷入到思维混乱的状态,暂时无法对你行凶。
全垒打的运气不错,首次求饶顺利达成,杀手立刻保持着俯下身捅出匕首的姿势,像是中了定身咒一般一动不动。
这个时候‘高烧’的负面状态也已经结束,全垒打不敢再有片刻的迟疑,趁着杀手中招,连忙手撑在地上,慌张的用双脚蹬着地面的往后飞快退却。
……
直到和杀手拉开了五六米的距离,全垒打这才一翻身的从地上爬了起来。
他赶忙用手紧捂在了右边肩膀上的伤口,据这种自救的行为动作可以有效减缓因为受伤流血,而进入到下一个负伤阶段的速度。
“能被蓝海主动邀请的杀手玩家果然不简单!”
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