第57章 体感游戏(1/2)
第57章 体感游戏
第二天,会议室中,红帽子工作室的人员齐聚,因为昨天的孩子们的一些启发,开了一个简单的例会。
例会上,主要还是以《马里奥·奥德赛》为主。
魏俊杰看着大家提交上来的游戏策划案草稿了,似乎,每个人心中都有了自己的答案和理解。
看着这些人提出来的答案与理解,魏俊杰也很满意,或许着就是自己想要的结果。
自己想要的是大家独立思考并拿出可行性方案,而不是把游戏已经拥有过的东西,一为的全部塞给自己的员工,把自己的想法强加给他们。
做游戏不能只依靠自己的决策,任小堂重来就不是一个单独的个体,更多的是大家的努力与创造才行。
如果没有这样的团队和精神,即使再先进的游戏也玩不起来,即便是成功了,那也是昙一现的梦幻泡影。
一个人的创意和想法总是有限的,就像星瞳小姐说的,做游戏从来都不是靠自己一个人,而是靠大家一点一滴的积累出来。
有问题就学会去沟通,有决绝不了的东西,就尝试去寻找答案,去解决,在困难重重之时,相互帮助共同度过。
或许在制作的过程中会遇到很多的麻烦,或许会出现很多自己不了解的问题,但只要大家同舟共济,共谋合作,一定可以做好的。
他想要的是,玩家在想起任小堂时候,会想起这家公司曾经有过一个叫魏俊杰的游戏设计师,而不是想起自己名字的时候才知道任小堂。
虽然说旷野之息也可以用到joy-con手柄,但好像也用处不大。
哪怕他退休了,这家公司也能在这个世界,正常的运行,继续给玩家带来快乐。
看着白蔚然严肃的表情,魏俊杰的脸色瞬间凝固了起来,难道是自己的思路有问题。
魏俊杰的想法很简单,竟然玩家好奇的话,那么自己为何不做那款游戏来满足玩家的好奇心里。
魏俊杰不想让任小堂这家公司,打上自己深深的烙印,打上自己的个人标签。
在这款游戏中,玩家间的对战不需要像以前一样聚精会神地盯着屏幕,而是盯着对方!玩家需要观察对方的动作并采取行动玩家进入游戏后只需通过左右拨动摇杆就可在主页面切换游戏。
魏俊杰拍了拍手,说干就干!
自己要打造一款全新的游戏,自己要让世界记住,自己要让全世界记住,这个下水道管道工。
“你比我,更适合做这款游戏。”魏俊杰又补充了一句,王浩听后,笑了笑,没有继续说什么。
这样既可以让玩家放松身心,又能满足玩家的好奇心。
这款游戏最大特点是利用ns主机的新功能与设备特性,通过joy-con控制器让玩家摆脱屏幕享受游戏乐趣。
“老王,这次就交给你了。”魏俊杰拍了拍王浩的肩膀:“我还是那句话,有不懂的,你可以随时来问我。”
再说了,做游戏嘛!
除了任天堂不欠债,现在还有个游戏厂商不欠点钱的,找不到吧?
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