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第260章 164社长又闹什么幺蛾子?!(2/2)

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“欸?我们居然还欠了索尼的钱?”绫濑茜惊讶地问到。

“纳尼?!射击游戏?!而且还要在电脑上面做?!”

“社长。”

社长这个家伙,还真的把人家当成小秘书来使用了啊。

妈耶,公司现在每年收入好几百亿,这都还不上的话,我们到底是向索尼借了多少啊?!

……

这样不好。

不过人家把实际情况都说到这个份上了,他自己也是工程师,自然知道里面的难处。

听到青智源的需求之后,赤西健和坂田泰治都震惊了。

他从一开始就没想过要招新的秘书来着,不过能看到绫濑茜别扭的【小人模样】,其实挺开心的。

您是不知道我们才刚吃透一个ps吧?

这块骨头啃得可艰难了,牙都磨碎了呢。

为此程序部门还单独抽调出来一波赤西健同志认认真真培养的精英来组建了pokeni游戏引擎团队。

“哦,好的社长。”

宝可梦3d大世界,从立项到现在差不多也做了快一年的时间了。

“难道你不是正经的吗?”

只不过——

听到青智源的吩咐,

而这速度已经算相当快的了。

我这哪儿是黄盖啊。

挂掉电话之后,小hr气鼓鼓地抱着双手走进社长办公室里面。

能在一年内做到这个地步相当了不起了。

小hr郑重其事地点点头。

“嗯嗯,祝愿大卖。”

“是是。没错,有些事情还是你来做我更放心一些。”

“嗯?”

不过,转过头来,青智源疑惑地看向面前这个气鼓鼓的女生。

怎么说也不好再催促pokeni了。

“他是来讨债的呢,跟个催命鬼一样。”青智源说。

绫濑茜可以说是他为数不多的欢乐源泉呢。

我这分明是开着泰坦尼克号撞冰山去了。

……

是的,上个月。

顾名思义,这个团队啥事都不用管,只用管引擎开发就行。

引擎对于汽车来说,就相当于人类的心脏,游戏引擎别看它难,制作周期长,但是是利在千秋的大事情。

青智源叹了口气。

“怎么样,有什么问题没有?”青智源话音刚落,又想到什么,补充到,“我知道对于你们来说,换新的平台其实挺折腾的。

但是!

在跟久多良木健这边解释清楚了以后,青智源第二天就召集程序总监赤西健和美术总监坂田泰治到社长办公室当中开了个小会。

……

“社长,你等一下,我去倒杯水过来。”

“加油,我很看好你们,这款游戏将会成为pokeni正面对壬天堂打响的第一枪。”青智源鼓舞到。

而且秘书岗多么重要,我多少商业机密全被你听去了,再换一个秘书的话,其实也很头疼的呢。

专门用来给程序猿们验证功能的。

“请您抓紧时间吧。”绫濑茜瞪着眼睛说,“我们人力资源岗最近的事情挺多的,你想想马上又要到明年开春了,还得给别人发offer,做好接引工作呢。”

赤西健表示社长这个混蛋简直太混蛋了,每次在大家一片欢欣鼓舞的时候总要弄些幺蛾子出来。

“欸?”青智源挑了挑眉,“你不是说工作压力大吗?你先把这个岗位招聘记录在工作当中吧,然后遇到合适的人选就推给我。”

“一会儿再说这件事情。”

所以说布局要趁早,因为时间就摆在那里,青智源表示我虽然重生了,可也没带个系统什么的,呱唧一下就能给你把游戏做出来。

所以,久多良木那边随便他怎么催,青智源就跟块磐石一样动也不动。

“对啊,多亏了有你兼职小秘书,给我扫清了后方障碍呢,不然我根本没法全力以赴地制作游戏。所以怎么说也要给你发奖金。而且要发很多很多才行。”

然后等程序部门差不多有能力接手制作游戏的时候,他们才发现遇到的实际情况比想象中的更加艰难。

想想也非常不现实吧?

青智源自己倒是想快呢,问题是现实不给他这个机会啊。

这明明就是社长自己的问题吧?!

“哎~”

宝可梦3d大世界别说完成了,连个像样的关卡都还没有一个。

为什么电话都要先通过我这边转接一手?

而且这样一来,不就相当于我来面对久多良木先生的怒火了吗?

久多良木健无可奈何地举起酒杯。

啊~

久多良木健啧啧嘴巴,只觉得火辣辣的一阵苦涩。

青智源赶紧赔礼道歉,看样子这个家伙最近的心理压力确实很大,应该是工作量真的有些过饱和了。

实际探查之后,情况比青智源想象中的还要严重。

小hr皱了皱眉,然后在电话那边说了一些场面话,道歉致敬然后挂掉了电话。

或者可以这么说,久多良木健虽然是游戏机的设计师,在制作游戏上面肯定是不如pokeni这边的,而且青智源把每个功能的详细开发时间和进度都给他捋了一遍,久多良木健自己听了都觉得头大。

看到她脸上的表情,青智源就觉得莫名的喜感。

不然完全凭借自己的摸索实践,搞不好开发个三五年都是有可能的。

不过虽然很不耐烦被人催更,青智源下午依然去宝可梦项目组视察了一下工作情况。

你以为我想吗?

引擎功能的完善过程,其实就的对游戏系统的攻坚过程。

在他们的不断努力下,pokeni的第一款3d游戏引擎在上个月终于有了一个雏形。

哟,不错啊。

能做到秘书这样的工作,真的是太荣幸了。”

憋笑憋得异常辛苦。

“啊~谢谢社长。”

换做是他自己来,估计都没法快。

相信游戏一定能做好。

3d化,不仅仅是建模要求,同时还有摄像机系统功能的要求,索尼的ps虽然提供了一些接口,可基本上所有的功能都要pokeni这边重新开发。

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今天晚上没有更新了

感谢各位

明天见

(本章完)

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