第三十三章现实与游戏相互部分还原(2/2)
罗恩猜测这批人跟他一样是老玩家,都领到游戏礼包而不用做新手任务!
这里的人很多都不是元素修炼者,就只是老玩家而已,不曾修炼过联邦网上的元素修炼法,那熟练度等级肯定高不到哪去。
越过这些曾经的老玩家,两人去到更深的山林。
越往里面走,玩家越少,到了最后,只有远处才可以看到有那么一两个玩家在打着野狼!
“可以了,雪莉,做好准备,我们要开怪了!”罗恩说完,在前面等着野怪出现。
“嗯!罗恩!”雪莉眼神微凝,站在了罗恩的后面。
野狼来了!
罗恩见前面的野狼形貌像极了异世界野狼,心中竟升起一股怀念感。
他曾经就在异世界外围森林生活过,各种异世界普通猛兽他都见过,其中就包括了单只的野狼,因为怕引来狼群,罗恩没有与其动手,反而转身跑了,而现在,在游戏里面,罗恩却又与这种形象的野狼对峙…
观察它的行走姿态,发现跟异世界看到的野狼有七八分相似,异世界问题处理部总部特工真是有够尽职的,他们应该是将异世界信息全都说了出来!
游戏将异世界里面的危险生物还原,相当于给了民众一个提醒,更何况游戏里面经历了战斗,那么在现实就不会那么胆怯!
越想,罗恩就越理解高度仿真异世界游戏的好处…
野狼扑来,罗恩轻巧地闪过。
站立在与雪莉相对近些的地方呼出咒语“……”
“火球术!”
一个小火球打在野狼身上,野狼的血条减了1/5,成功吸引野狼的仇恨!
看到野狼血条的变化,罗恩微微点头,这毕竟是一个游戏,考虑到可玩性等等因素,不会真的完全模拟成异世界遇到野狼的情况。
在异世界里,罗恩用魔法跟这些普通野兽对战,一用魔法野兽就会逃跑,除非真的把野兽打伤惹怒了它们,否则的话大多如此!
更何况罗恩的火球术,在异世界那个元素浓度高的地方打在普通野兽身上,基本就将野兽打去了半条命,游戏里面不能让怪物太容易被击杀,容易被击杀的都已经在前面了,这些属于精英怪,血条才去了1/5…
若罗恩是游戏设计者肯定不会这样干,他肯定会将游戏尽可能跟异世界靠拢,那些游戏设计者还是转换不了游戏的思路。
罗恩思虑一会,野狼再次扑来,罗恩用战士步伐拉开距离,然后又在远处用火球术攻击,雪莉则用水箭术为罗恩补刀。
游戏战斗时用魔法,只是还原了现实里面念咒语这个环节,用灵魂精神力排列魔法模型的关键步骤却没有还原,在游戏里面节省了时间,三两下将野怪击败!
经验条上升了少许,等完全满了后,任务栏就会刷新,完成任务自然获得新的修炼方法。
游戏战斗时的攻击伤害就是练习时得到的攻击伤害数值,想要提升伤害数值,那就需在不打怪时努力提升熟练度,无论是在游戏还是在现实…
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