第六十四章 游戏原画不满意(2/2)
“谁?”
二喜很敏锐的发现了贝微微的话语中出现了一个人物的名字,再联想到刚才贝微微的表情,似乎有所猜测。
“没时间了,不说了。”
贝微微才不会告诉二喜游戏中的事情,不玩游戏的人解释起来太麻烦了。
···
翌日。
致一科技。
“肖总,你觉得这样的原画怎么样?”苏一诺来到了美术部,正看着黄亚俊在电脑前对于游戏原画进行挑选。
见苏一诺走了过来,黄亚俊便和他一同商量。
原画很漂亮,这是苏一诺一眼看上去的感受,有建筑方面的原画,有场景方面的原画,也有boss和人物方面的原画。
游戏原画、概念图是给游戏的模型师和场景师当参考的,比如说原画师根据设计师的要求,或者原画师本身兼着设计师,画出一个人物,包括正面、背面、45°、人物的一些不同表情,然后模型师就直接按照原画去做人物模型。
场景则一般只是保留美术的画面风格,其它都需要场景设计师自己去设计,也有场景设计师自己兼职原画的,一般来说这些都是比较自由的。
苏一诺摇了摇头。
“不行,”苏一诺不用和原《只狼》的画面做对比,仅仅只看着几张原画就否定了,“这些原画虽然看上去很美,也和我之前所说的残酷战争冷艳风格有些搭配。”
“但是,缺乏特点,缺乏独特的细节!和一般游戏中的画面场景其实没有什么差距,我需要的是细节和整体都包含我们华夏特殊元素特点的原画!”
“虽然是架空的古代世界,但是文化内核是我们华夏的内涵,所以我们必须在游戏中将其体现出来。”
“包括但不限于人物、场景、建筑,大方向上如此,细节方面也要死扣。”
“还有,你们的想象力不够飞驰,这些场景和建筑,基本上都是网上所包含的资源,然后进行的再改造。”
苏一诺的右手在自己的太阳穴一侧搅动着,“我需要你们放飞你们的想象力,不要拘束于网上的资源。”
“你们可以去博物馆看一看,去收集一些关于古代建筑、风俗、地理等方面的资料,然后再重新设计。”
黄亚俊重重的点了点头,虽然苏一诺的话语说的有几分委婉,但是他已经明白苏一诺的意思了。
极其不满意!
而这,也让黄亚俊对于苏一诺有了更为清晰的认知,其对于这款游戏的认真程度。
如果苏一诺采用现在这样的原画,那么黄亚俊也就能由此推测出苏一诺对于游戏的对待程度,然后就可以摸摸鱼了。但现在显然是不行的,距离苏一诺的满意差得很远。
这也算是黄亚俊对于苏一诺的一次试探。
“嗯,你们继续。”
苏一诺点点头,脸上表情板着,这原画令他极其不满意,他板着脸也是给其他员工看的,别以为他是随便玩玩的。
他也是有脾气的,草草应付是绝对不行的!
“细节,千万不要忽视细节!”苏一诺又做出了重要指示,“有这么强的游戏引擎,我们就要将游戏做好,细节方面绝对不能马虎!”
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