第一百四十五章 幻梦头盔设计定型!(2/2)
游戏的种类有很多,可以供虚拟实境改造的游戏类型也有很多,其中最热门的应该就是星际题材,但夏曦却没有选择这个方面。
原因无他,目前的量子计算机还不足以负担得起星际级别的无缝地图运算,而如果将玩家限制在一片小区域之中,那也太没有意思了。
游戏的题材最终敲定为奇幻题材的角色扮演类游戏,虽然这个题材听起来有些大众,但能够亲身体验法爷的感觉,那种感觉是难以用言语描述的,这方面的市场也不会小,至于其他方面的题材,等日后有条件了,再作考虑也不迟。
当然,除了这些原因之外,选择奇幻这个题材也有夏曦一点小小的私心在里面,夏曦第一本看过的游戏类网络小说便是写了十年之久的《从零》,选择同样的题材,也是存在一点点致敬的意思在里面,为此夏曦还专门买下了这本书的游戏改编权。
当夏曦从企鹅手里买下这本书的改编权时,任雨馨还感觉奇怪,来问了一下夏曦的打算,毕竟在他们看来,这本书里所描述的游戏,基本没有改编价值,而且根本不可能有人复刻出相似的游戏世界。
常规来说并不可以,但不代表量子计算机不行。
整个游戏世界的生成依托于一个中级人工智能,游戏设计师只要将游戏的框架和规则完成设定就可以了,但即便是这样,游戏的开发工作依旧非常艰难。
虽然是人工智能,但人工智能并不具备人类的审美,因此游戏内职业可以自动生成,但游戏角色的外形设计、装备的风格依旧要由设计师来设计,依托随机数算法生成的装备也需要人来进行检验才能投入使用。
星梦网络经常被同行吐槽最不像游戏公司的游戏公司,就是因为星梦公司的技术人员实在少得可怜,建模师和美工占了全部工作人员的四分之三,剩下的四分之一里,还有八成是剧情策划,剩下少得可怜的才是游戏的程序,平时主要负责的工作还是修bug。
在不需要程序开发的前提下还开发了一年时间的这个游戏,自然被夏曦寄予重望,游戏设计时的代用名是零,现在幻梦头盔开发完成之后,有必要也为它设计一个正式的商品名了。
最后敲定的游戏名为《零:起源》,正式官译为《zero:origin》。
在游戏的世界观设定中,玩家所在的世界是起源世界,根据蓝星上世界地图,通过算法变形之后,根据面积和人口数量生成不同的游戏区域,玩家会根据初次登录时的地点生成在对应的游戏区域之中,前期跨区域的难度是非常高的,毕竟玩家流动越大,游戏服务器的压力也就越大,不过初始的区域很大,不可能出现拥挤的情况。
游戏采用无缝地图的形式,除去一开始设定的区域壁垒之外,玩家可以自由的在区域内进行游玩,支付一定代价之后自然也可以跨区域移动,不过那个代价普通人承担不起就是了。
在游戏之中有大量的npc,npc分为三种,一种是应答式npc,类似于洛神一开始的形式,只不过在语言库上要精简很多,很多npc还是共用应答库的,毕竟运算资源有限,这部分npc主要承担游戏中的功能性npc作用,比如任务指领、装备维护等等,多个npc会共用一个智能模块,但具有各自独立的数据库,所以每个npc你可以当做一个完整的个体来看待。
第二种npc是随机npc,通常只在有需要的时候生成,毕竟一座城市里只有玩家和少量的高级npc也太过无趣了一点,这类npc智能共用的情况会更加明显,甚至数据库都是共用的,但是如果与玩家交互足够多,或许能获得独立的数据库而保存下来,不会随着游戏刷新而消失。
第三种npc,也是最稀少的一种npc,他们每一个都是中级人工智能,这些npc是夏曦的一个实验,虽然不可控的高级人工智能非常危险,但从弱小开始培养就没有问题,服务器算力的限制也能避免他们过快的成长,夏曦清晰得记得想要获得一个安全可控的人工智能,就必须从初生开始培养。而这些npc与前两种最大的区别就在于,他拥有的并不是npcid,而是各自独立的玩家id,具体能成长到什么程度,夏曦也不清楚。
洛神的主程序在夏曦这边的子端晓曦虽然有成长的迹象,但是却相当缓慢,想来也是,虽然洛神是人工智能,但她本身的定位还是手机之中的助手程序,缺少自然的社交环境,成长起来自然要慢很多。
不过对外来说,游戏只有前两种npc,第三种npc的存在,只有游戏的主程序,也就是夏曦本人知道。
单纯的幻梦头盔是没有市场的,因为没有人需要一个除了开机什么都做不了的高端玩具,虽然你打开它之后能整个人进入另外一个空间,但是那没有任何意义。
幻梦头盔加上《零:起源》,便是夏曦和星梦科技下一步打出的组合拳,夏曦相信,没有任何游戏公司,能够承受得起这一套二连。
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