142 人类沙盒计划(2/2)
当时这个计划只是局限于设想阶段,所以并没有引起轩然大波。而且因为这个计划的对于角色扮演类网游的更加重要一点,所以讨论的人群更少了。
程正的反对理由很简单,甚至看上去有一些杞人忧天。他只是单纯地害怕玩家会分不清虚拟和现实的区别。他是属于那种倾向于游戏与真实世界之间有明显区别的玩家。
作为一个代入感比较强烈的玩家,他自认为这种担忧还是有一定的道理的。
这件事情因为争论性太大了,所以后来就是不了了之的,根本没人会想到在《种子世界》里面居然还会有后续。如果迅雷所说的都是真的,那么这些npc很有可能是装了真实性格的人类。
一想到这里,程正顿感压力山大。这里要是打死一个npc,不止承受他的数据完全消失的道德压力,还要承受自己可能会打死一个类真人的道德压力。
“既然这样,你也下得去手?这些可是真人的性格啊!”程正可算是明白了,这个《人类沙盒计划》的影响根本不止这么简单。甚至他现在看《种子世界》这游戏都觉得有些害怕了。
迅雷被程正一打岔,又差点忘了自己说到哪里了,不过程正既然提问了,他当然要大发慈悲地回答这个问题。
“《种子世界》只是借用了这个计划搜集到的一些人的性格,并没有直接复制过来。这样做会让玩家承受非常大的心理压力的。这根本不符合游戏的轻松氛围。”
“你应该发现了吧,你的游戏角色跟你的性格并不相似,这是因为暴雨使用了性格填充转换。创造的角色在很多方面跟玩家是互补的。而他们创造这些npc的性格的时候也是采用了这样的技术,同时还增强了npc的性格反应活度。举个例子来说……”迅雷惆怅地皱起了眉头,这个例子并不好举。不过在柜台后面的掌柜的给了迅雷灵感。
“例如,抠门的人会变得非常抠门。他们的抠门程度会让你觉得世界上不会有这样的人。”
程正听了感觉有人应该膝盖中了一箭。对不起,他一直误会了叶如风的抠门性格了。他是被系统强化了才变成这幅舍命不舍财的性格的。
不过他坚决不承认,叶如风这小子的臭屁是系统强化的结果,因为这小子的臭屁本身就是正无穷,系统强化之后,正无穷乘以某个数值,那也是正无穷。
“不过我还是觉得打死一个npc有天大的心理压力,所以你为什么要告诉我啊?”程正喊出这句话的时候,总觉得有什么地方不对。刚刚似乎是他想要听迅雷讲故事来着?
迅雷听到这里微微耸肩,“事情也没有那么复杂。原理原则上你是需要承受一定的心理压力的。但是你跟这些npc交流之后,你还是会觉得他们缺少灵魂。所以不用那么大的心理压力,尤其是你的角色已经失手打死一个之后。”
想到这里,迅雷都想要猛男落泪了,慕容云霆是真的一失足成千古恨!
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