224、还算有点墨水(1/2)
宗雪再次在心里比较了一下,还是觉得第二种比较耀眼。
萧郎却是没有等她回答,而是继续讲下去,哦,不,是念下去。
“还有,要注意的是,主角可以有不擅长的,但不能有弱点。”
听到这个,宗雪就有异议了。
“你这个也太霸道了吧?这样的主角太不讲道理了吧?现实中根本就不可能存在。”
萧郎却是轻轻一笑。
“不不不,你不懂。这就是网文。”
萧郎稍稍一说,就继续自己的讲课大业了。
“刚刚我说的不擅长,是能力上的无可奈何,而弱点就是心理上的漏洞,有心理漏洞被人利用的只能是配角和反派。
因为主角的失误,被一个没有任何特长的小角色胜了一筹——这样的情节给人一种吃了只苍蝇的感觉。
人孰能无过,但主角不是人,读者要喜欢他,就不能有瑕疵。
读者就算是回想起自己错误的决定、不应有的失败时也有种想要自杀的感觉,对于主角来说,如果出现这样的剧情,则立刻会有排斥反应拒绝代入。
而且主角只能输给比自己强的人,而不能输给比自己弱的人。能以弱胜强的也只有主角。
能够让主角被读者喜欢上,那么作品也自然能够长久。”
说到这里,萧郎还想到了一些东西。
“而且,小说不仅不能写弱点,还有很多不能写的。比如说写体育竞技的,你要是敢写主角多输几场比赛,写言情小说的你敢把男女主分手,这可是毒药啊,那书迷肯定是接受不了,要搞事的。”
宗雪点点头,她在心里也是有了计较。
“难怪看那些小说的时候,有时候看到那些情节就像揍人。”
萧郎继续自己的教育课程。
“下面,我要讲的是爽的材料,也就是配角的衬托。
首先一个,就是同伴。
主角不需要对等的同伴,如果结成完全契合的队伍,观点相同意见相同,多出这么几个角色来干嘛?只会分散读者的注意力,分散作者的注意力。合理性、人物的互动取代了爽点的创造,作品开始变得淡而无味。
主角的同伴可分为几类:
第一类,完全服从的傀儡,偶尔陪主角说说话。
前一种功能决定了这种东西只是道具而非人物,后一种功能只是用来注水,但要注意不要注水过头给“道具”太多情节,影响读者对主角的关注
第二类,花瓶,战利品——放着就好,太多事会让人觉得很麻烦
第三类,特定情况下的救援对象,给主角耍帅用,颁布奖励什么的,炮灰
第四类,暂时的盟友,相互利用,一定条件下转化为敌人——这一种同伴应该最多,也最容易写出彩
其次要说的是,对手。
主角和对手之间的较量,不应是弱点的较量,而是长处的较量。
传统上对手又被称为“反派”,因为历史上有抹黑主角对手的传统。
三国演义里曹操的多疑,西游记天宫众神的荒唐,样板戏中反派的无能,现代网文里也往往喜欢刻画对手的丑态,性格暴躁偏激、毫无道理的敌意、看不起主角,以显示主角打败他们的必然性和正义性。”
宗雪再次举手。
“三国演义和西游记是什么?”
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