223、哪一个更爽?(1/2)
上课还在继续,这个可是小姨宗雪啊,自然是要认真对待。
萧郎继续念着。
“网文是种娱乐,目的是让人得到快感的收获。踩到雷点感到不爽而喷人毒草自然是情有可原,但避免雷点却没有多大意义。好的网文不是雷点少的网文,而是让人能够收获快感体验的网文。要写出让读者感到爽的网文,才是网络作家的使命,也是收入的依据。
爽的源泉来自收获和奖励。
所有的网文都能简化成完成任务得到奖励得到升级的模式,爽的爆点就在于任务的收获和奖励,升级后的变化。网文就是要让人得到一种经历过程的期待收获奖励的快感的体验,才有人爱看。
姑且不论过程,先论奖励。
奖励要让人爽,重要的不是收获的比例或收获的量,而是需要。
对比两种情况:
一个没啥钱的穷学生,零用钱总是当月用光,存款为0,闲着没事天天买彩票,中了1千万,然后计划着怎么花,买车买房买电脑泡妞。
一个没钱上大学的穷学生,需要10万块学费,每天辛苦打工,顺便买彩票赌运气,好不容存了5万块,开学在即,中彩票的了5万块,刚好凑足10万,不用再打工了。
哪个更有满足感?”
面对这个问题,宗雪还是努力地想了想。
“第一个更爽!”
萧郎不置可否地一笑,继续讲着。
“再对比两种情况,第一个主角通过努力得到一份经验值,一下子从1级升到了9级,属性大大提升。
第二个主角通过努力得到一份经验值,从9级升到10级升了一级,达到了一直想去的洞穴的开启条件。
哪个更有满足感?
第一种类似网游升级式的奖励,抽象的数据的,写起来模糊而重复;第二种有明确的目标,得到想要的东西的奖励,具体而效果立显。
然而事实上很多人写的都是第一种,主角只是向着一个不明确的概念努力——变强,变有钱等——得到的奖励也如同暴发户一般并没有针对性。
就例如无限流。”
这个时候,宗雪的手又举起来了。
“什么是无限流?”
“咳咳。”
萧郎念的太快,也是没注意到。
“无限流,那是以后讲的。不过,给小姨你开小灶那是必须提一下的。无限流就是包罗万象,就是包含无限的元素,包括科学、宗教、神话、传说、历史、现实、电影、动漫、游戏等,并且高于它们,有这样的包含这一切的世界观才是无限流小说的精华。”
宗雪听得似懂非懂,不过笔记还是没忘记的。
“好,无限流就先说这些,我们继续说爽点的知识。”
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