第二百三十二章 主题:传承(2/2)
再说,这是华夏游戏设计师最擅长的类型。
随时仙侠,武侠类游戏市场最巅峰的时期过去了,但也一直都是华夏游戏市场的中流砥柱,想要在里面靠硬实力站稳脚跟,不是有良心就可以的。
但既然林游已经绝对了,他们自然不会说什么,只需要照做就可以了。
只有老大那些老员工清楚。
这个游戏。
是证明自身的游戏。
证明棠裕游戏有开发3a游戏的实力。
别看棠裕游戏现在在游戏市场混得风生水起,但没有一款3a游戏始终没有大厂样子。
有些玩家可是一直玩那些大作的。
所以不管是在哪个游戏平台都会有自己的3a大作。
人家有,你没有,在玩家的眼中,就是你不行。
你行,你就要拿出自己的作品来。
开完了动员会,林游再次进入了闭关的状态。
现在公司的员工都有了默契,只要是林游在研发新游戏,那么任何人都不要打扰到他,就算他从自己的穿着咖啡走过也不能打招呼,如果打断了林游的思路,那可是滔天大罪啊。
老员工也纷纷告诫新人,这个时候是万万不能打扰林游的。
林游的记忆力一般,但对于游戏非常敏感,再加上之后他是游戏公司的程序部主管,所以玩过的游戏都会特别的注意。
‘古剑奇谭3’是他玩过数遍的单机游戏,毕竟国产的武侠仙侠单机游戏佳作并不是很多,出名的也就那么几个,仙剑奇侠传系列,轩辕剑系列,还有那些金庸江湖系列的老游戏。
相对于国外那么多的大作,前世华夏国产游戏发展真的太坎坷了。
能够有‘古剑奇谭’这样的佳作已经实属难得。
首先林游回忆自然是游戏的剧情。
‘古剑奇谭’剧情对他的印象很深刻。
古剑奇谭一:琴心剑魄今何在,主题:重生。
古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天,主题:问道。
古剑奇谭三:梦付千秋星垂野,主题:传承。
世界观第三部最宏大,这也是林游选择做3的原因,前两部的故事都是发生在人界,第三部则多了魔域,梦域,当然,游戏内也多挖了很多坑。
第三部也是烛龙的野心制作,想要扩展更大的世界观,这对于林游来说还是有压力的,毕竟还有很多分支要做出来,还有各种武器,古剑等等,都需要慢慢的回忆。
“那么就从最开始的剧情cg来吧。”
林游进入了专注状态。
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