第三百六十八章 工作狂(2/2)
陈飞他们在测试游戏中是玩,但对于游戏设计团队来说,却是整整一个月的艰苦工作。
他们必须根据玩家的反馈,不停做出调整,一个设定的改动就意味着要加班加点。
魏瑾已经一个月没有休息了。
然而,在国服测试即将结束的末尾,却还是出了这样的问题。
趋同性严重,指的就是大家都采用一种打法,让游戏的战斗方式失去新意。
这和魏瑾的要求不符。
他加入特种兵卡、武术家卡和风水师卡,就是想给玩家更多的可能,让他们创造出多样化的战斗方式。
魏瑾不想教玩家们怎么玩,但目前来看,事与愿违。
这个问题说大不大,是游戏就难免会有玩家找到“最优组合”的情况,但对于魏瑾来说,这种情况无法忍受。
“要改。”
魏瑾戴上眼镜,喝了口浓咖啡,沉吟片刻:“陈飞今天在测试室吗?”
“在。”工作人员说。
“请他过来。”
几分钟后,陈飞站在魏瑾面前:“老魏,你这黑眼圈又严重了。”
“时间紧迫,下个月,我们就要和其他大区的成果对接,测试正式的世界版本了。现在又有一个问题……”魏瑾把“打法趋同性”跟陈飞讲了讲。
和方胖子一样,陈飞现在也有个“顾问”的名头,魏瑾常常和他一起讨论新版本的改动。
“是不是还要降低枪械威力,或者加强护具?”魏瑾说,“让这个平衡变得更偏向武术家卡一点……嗯,降低特种兵卡的爆率也是一种方案。”
“老魏你多久没睡觉了?”陈飞说。
魏瑾愣了下:“两天……怎么了?”
“你应该去休息下,让你的脑子放松放松。”陈飞说,“这个问题没你想的那么复杂,它不是平衡性的问题……武术家卡已经很强了。”
“连你也这么说……但为什么玩家的对抗还是以远距离的枪械为主,只是在近身战的时候,才用上武术家卡?”
魏瑾其实是很欣赏曾出现的“只用武术家卡”的打法的,为了将来能过审考虑,他也要不断增加武术家卡的使用比重。
但从最新的情况来看,玩家只是把武术家卡当做是近身的保命手段在用。
“武术家卡再强,他的攻击范围也有限,这样用本来就是最有效的。”陈飞说。
“攻击范围……”魏瑾想了想,“剑招里有没有飞剑的招数?”
“飞剑那属于仙侠了……”陈飞汗了下,“你别想太多了。其实要改变现在的局面很简单,只要限制玩家的卡片切换就行了。”
“限制切换?”
“比如说,从特种兵卡换到武术家卡,需要两分钟才能起效。这样一来,当玩家被近身的时候,就不能瞬间切换武术家卡来应付了。短时间内只能使用一种卡片,玩家不得不做出抉择,用特种兵卡会承担被人近身的风险,用武术家卡就要小心被远距离架枪……打法不会固定。”
“我明白了。”魏瑾沉思了一会,“确实是很简单的道理,我居然都没想到。”
“你太累了。”陈飞说。
“感谢。”魏瑾站起来。
“要去休息了么?”
“我先去把你说的这个点子搞定。”魏瑾端着咖啡走到电脑跟前。
陈飞愣住:“真是个工作狂啊。”
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