314游戏平台的爆发(2/2)
但是最近半年来,国内变化带来的刺痛,蒸汽平台已经深深感受到了。
尤其是今年第二季度,形势更加恶化,自从辉煌公司的‘game’平台上线以来,蒸汽平台的新增游戏数量不断下滑。
如果不是整个十月,没有一款新游戏上线,彻底惊醒了蒸汽平台,它仍然意识不到问题出现在哪。
追根溯源,查漏补缺,经过第三方公司调查,蒸汽平台才发现问题核心。
辉煌游戏竟然很早就推出了逆天黑科技——‘天魔’引擎,实现了无代码开发,希望一举改变整个行业格局。
如果不是多家公司证实、自家销售数据下滑、《江湖》游戏背书,蒸汽平台还以为是愚人节玩笑,简直无法相信。
什么时候开始,中国的游戏科技,竟然达到如此地步,改变世界游戏格局的引擎,竟然无声无息的被开发出来,被运用到上百款游戏当中。
因为‘天魔’引擎测试版早已经结束,蒸汽平台短时间内无从了解引擎的质量如何,只能根据别家公司反馈、‘game’平台新上线的游戏质量等相关因素进行评估。
辉煌公司为了推广自家的平台,对使用‘天魔’引擎开发的游戏,不但加星号标注,还给于特别的推广,在‘game’上,超过99%的游戏被特别标注。
蒸汽平台稍加测试,就大惊失色,以其一贯苛刻的标准来看,不说最火的几款游戏,即使是付费榜单排名倒数的《大漠孤烟》、《恶魔岛》等游戏,也有几分可取之处,放在自家平台上,也是要上推荐位的。
这么一看,‘天魔’引擎的实力,就强的可怕了。
因为‘天魔’引擎非开源,只供合作方使用。蒸汽平台一方面准备游戏项目,向辉煌公司提出申请,以具体掌握引擎质量。另一方面积极应对,针对中国玩家,举行打折活动,游戏价格最低至五折,以吸引玩家。
毕竟平台是为玩家服务的,只要增大玩家的迁移成本,蒸汽平台依据强大的积累优势、消费习惯,从各方面碾压‘game’不成问题。
不过这些都是权宜之计,长期来看,威胁依然存在。
随着《江湖》出口欧洲,辉煌公司开始声名鹊起,作为硬核玩家的集中地,欧洲向来是游戏的风向标,一旦征服了这里,其带来的口碑宣传效果远远大于花钱推广。
《江湖》的超高质量,给辉煌带来了大量的美誉度,辐射旗下所有产品,‘game’平台、‘天魔’引擎、魔镜1.0都开始崭露头角。
在这种情况下,如何应对,成为蒸汽面临的首要难题。
如果置之不理,一旦‘天魔’引擎在西方宣传起来,根据辉煌的二选一政策,将会极大打击蒸汽平台的内容,甚至进一步挖空其生存根基。
而蒸汽的大本营在西方,想要在国内对付‘game’平台,却显得力有不逮,即使是公平竞争,也不一定能落好。
更别说蒸汽平台本来就不受中国政府待见,想要暗中出手,只能以中制中,在背后推波助澜。
在这种情况下,鹅厂、猪场、蒸汽,三家联手就不难想象了。
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