314游戏平台的爆发(1/2)
在《神州奇侠》上线的当天,辉煌公司‘game’平台,重磅推出百款游戏,包含休闲冒险类、第一人称射击类、沙盒类等各个方面,在行业内引起地震。
如果说《神州奇侠》针对的是玩家,‘game’平台主要受众的一端就是游戏公司,玩家对游戏质量感兴趣,公司对游戏制作感兴趣。
受平台影响最大的就是游戏制作公司。
自推出以来,一直不瘟不火的‘game’平台,经过这几个月的酝酿,终于要爆发出最大威力。
很多人预测,改变游戏格局的时机已经到来。
根据‘game’平台24小时的数据显示,销售过百万的游戏超过十款,总营收两千多万。
如此成绩,既得益于国内经济腾飞,又得益于较高的游戏质量。
被重磅宣传的《江山美人》不负众望,拿下了付费排行榜第一名,让人看到了国内游戏玩家的购买力。
99元的价格虽然不便宜,对于游戏质量来说,绝对物超所值。配合‘game’平台赠送的优惠券、新用户促销以及中介平台的返利,在《江山美人》上线的首日,五十元的价格就可以轻松拿下。
仅此一项,就为‘game’平台贡献了5万的付费用户,口碑上更是好评如潮,“史诗级巨作”、“中国版的《上古卷轴》、“难以置信”等等,和大易的《神州奇侠》形成鲜明对比。
虽然两者都被评价为“难以置信”,一个是夸奖,一个是贬低,却妙趣横生。
两款游戏也不是一个种类,却架不住玩家的自嗨情绪和暗中的炒作。
‘game’平台带给游戏公司的震动,很难影响倒玩家,大部分人对平台幕后的利益纠葛,也并不感兴趣。
‘game’平台一炮打响,在玩家眼中,也不过是多了一个可供选择的地方,或者偶然迸发一点民族自豪感,“国产游戏质量越来约好了”。
而另一边的同行,steam(蒸汽)平台却感同身受,如临大敌。
因为‘天魔’引擎的绝佳性能,已经开始辐射西方国家,在游戏圈隐约可见新闻报道。
‘天魔’成就‘game’,‘game’扼杀‘steam’,一旦链条形成,结果很好预料。
虽然一开始,因为文化及信息的隔阂,‘game’平台、‘天魔’引擎在西方声名不显,几乎无人知道。
国内宣传的很厉害,也不过是自娱自乐,不是世界的中心,就得不到关注的目光,更不用说被承认、推广、使用。
如果不是利益相关,蒸汽平台也不会远隔重洋,关心中国市场的变化。
因为多方面原因,中国游戏正版市场一向孱弱,知识产权保护不力,盗版横行,蒸汽平台的付费用户少的可怜,但从去年开始,势头明显好转,营收大幅增长,蒸汽大本营一度以为中国市场的春天到来了。
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