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三.格斗之王(2/2)

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顺便一说,霸爷带的兵挺正规的,是人族的铁三角组合。

至于哪三个铁三角,就是骑士,巫师,牧师。

为什么用这个阵型呢,其实也不难理解,人家打团战,那是真的打仗,兵戎交接,为将冲锋,但是对于格斗來说,这部分就变得不怎么重要了,因为他首要的目标,一定是对方的英雄。

严格來说,格斗最擅长的就是单挑,但是对于多个或者一堆敌人來说,就沒那么强势了,更直白点说,那就是格斗不适合团战。所以霸爷这么选择也是情有可原,一旦战斗爆发了,他把阵型分布一下,有补给有伤害不容易翘掉,那就足够了,等爷弄死了对面的英雄,那么团战也就赢了。

霸爷把自己的那些大军往前一拖,选个电脑阵型再弄个自动锁敌就算完事,而他自己的英雄则马不停蹄,对着猴子发动了猛攻,他刚才也用掉了CD不短的幻影迷踪,现在换了一个方式起手。

只见霸爷朝着猴子的英雄栖身向前,一个扫荡腿朝着猴子下身踢了过來,霸爷这招用的意图太过明显,早有防备的猴子自然不会着了他的道,猴子一个侧移躲过了霸爷的技能,正准备用撼天一击把霸爷给震飞起來,但是霸爷的收招极为迅速,那扫荡腿才踢到一半的时候却突然沒了。

这是诱招啊,这疯狂的猴子真是本人么,这都看不出來?

霸爷彻底地分不清了。

不过他也沒空多想,这次的攻击落到了实处,直接扭身对着出招不及的猴子來了一个带晕眩的重锤。

格斗的技能里一般都不怎么带会晕眩的技能,但是霸爷的这个重锤很特殊,他有一个格斗常见的判定值(一般发动判定,能接后招),只有在格斗正前方的目标会被锤晕,而且锤晕的时间不长,只有1秒,这招看上去不怎么厉害,但是可怕的是,它会对技能的命中施加一个减益的效果。

头晕目眩:一旦被拍中之后,目标的移动速度减少50%持续3秒,同时当遇到被击飞的情况,落下时候会附加2秒钟的晕眩时间。

看到这个效果,估计就能够猜出霸爷下一招用的是什么了,沒错,他用能够击飞对手的大蛇炎,一条缠绕在格斗手上的火蛇被灌注到目标脚下的土地之中,然后下一秒,火蛇破土而出,直接把猴子的身体冲上了天空。

猴子落地以后自然遭到了晕眩,霸爷不紧不慢,在他身边补了两下普通攻击之后,就在猴子两秒晕眩结尾的一瞬间,爆出了大招。

所谓的格斗之王,真的不是吃素的,尤其是霸爷的大招,超级华丽,跟格斗游戏里面的那个效果是一样的,主要他这个人物,也是有专门的人替他设计过技能动作,如同王朝倍受欢迎的梁梦琪一样。

霸爷的角色直接抓住了猴子的脑袋,发出了疯狂的邪笑,不断的用猴子的脑袋撞地上的泥土,在撞了三次之后,他把猴子横抱起來,膝踢,膝踢,再接一个DDT(摔角技,锁住对方头部,落下后使对手头部撞到地面给对手造成重创的强力摔技),最后,把对手抓起來,扔到天上,然后等他掉下來的时候,抓住他的身体使出了一招类似街霸里面的桑吉尔夫的超必杀极限原子爆炸。

猴子的血条刚才还有90%,再吃完霸爷一系列的连招之后,现在只剩下35%。

顺带一说,霸爷的这个大招是单体对人的,而且技能时间很长,如果有人在霸爷放大招的同时晕眩他,这个技能是可以在中途被打断的。

但是猴子吃全了这招的伤害就有些无奈了,而且霸爷压根不打算放过他。。霸爷是打算要秒了猴子!

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