416.血魔古堡(1/2)
夜枭发动了上的吞噬特效,缠裹在他右手上的密集触须立刻开始延展蠕动,分成三股的将面前的三把凶器逐一吞噬。
吞噬完毕了,开始进行它的特效2·模拟,触须开始组合出一个全新的形态。
相比上次那个古怪形状的凶器,此次的凶器形状要正常许多,这是一把长度在一米左右的厚背砍刀,刀尖锋锐,刀刃上带有血槽,模样略显狰狞。
这次的混合特效也比上次那个直观靠谱,流血效果相比先前的连击一点不逊色,落空一刀后的威力提升,更是直接提高了杀手的容错率。
……
一切准备就绪,夜枭便来到了准备空间的铁门前。
选择生存模式,铁门开启的瞬间,视线黑暗了下来。
——‘天下无双的’夜枭加入本局游戏。
——‘刀尖舞者’金牌讲师司马巨加入本局游戏。
特殊玩家介绍中跳出了两行提示,有一名逃生者玩家也佩戴了头衔。
“刀尖舞者?emmm……不错的头衔。”
该头衔便是少数带有特效的头衔之一,效果是:当杀手距离你30米范围时,7秒钟内不被杀手的攻击命中,将获得20的移速提升,持续3秒。
“这个佩戴头衔的家伙,看来还是个遛杀手的好手。”
接下来耳畔率先传来了乌鸦的叫声,渲染出一股荒凉之意。
背景旁白出现;
‘血魔的城堡虽然已经荒弃,但地牢内还留存着4名鲜活的祭品。’
‘为了不让祭品们死去,你给他们注射了可以延缓死亡的药物,这同时也让他们在无尽的沉睡中苏醒……’
‘身为血魔最最忠诚的仆从,你必须确保这些祭品在血魔大人回归前万无一失,安稳的待在他们的祭坛上。’
……
背景旁白过后便是旋转俯瞰的上帝视角。
这是一座矗立在山巅的欧洲中世纪城堡,在黑暗夜幕和巨大的黄色月亮的衬托之下,显得神秘阴森,使人很容易就联想到跟幽灵、吸血鬼、巫婆等相关的事物。
视角飞快收缩,定格在一个满是空旷地牢的中间位置,一个夜枭先前在‘科洛普瑞疯人院’中就见识过的巨大石柱子,就矗立在夜枭面前。
在柱子面对的四个方向上,都挂着一个沉重的铁钩子,钩子上的斑斑血迹和碎肉像是在向来人介绍它们的主要用途。
凡是在杀机游戏中出现了这种钩子,就代表着杀手在这局游戏内,是无法痛快的直接处决对手了。
必须先将所有逃生者抓获,将它们挂上这些血钩子,等待该祭坛的自然献祭,才算真正完成了主线任务。
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