238.昼夜参半(2/2)
但当这个奇怪的声音在持续了近十来秒钟后,突然戛然而止,紧接着,一个不存在任何情绪波动的冰冷声音突然说了一句:现在的时间是——6点整!
“6点?这是场景内的准确时间?
告诉我准确的时间,难道是想让我按次数敲响这口钟?”
也只有这个解释合情合理说得通,因为这个播报时间的冰冷声音正是通过镇魂钟才能向夜枭耳畔传达的。
“那就……试试吧!”
于是夜枭就依照着6点钟要敲6下钟的规律,再次拿匕首的柄端去敲击手中的镇魂钟。
当当当……当当当……
奇异的是,这次敲出来的钟声,竟然再次变成了原先的那种恒定的音量,无论置身在场景的任意位置,都能清楚的听到钟声的响起。
另外,这回就算钟声第二次被夜枭敲响了三下,他也没有从隐身伪装的状态下脱离出来,似乎这次敲响的钟声和镇魂钟上面的特效是不存在关联的。
“不对不对,一般这种钟声过后,场景中是会出现白昼区域的?”
白昼点亮的时间通常是在钟声响过的半分钟之后……
“看来,这个场景的白昼时间,是由这口钟控制!
按照简单的加减计算,6下钟声就代表数字6,12-6=6?下一个白昼的时间点是在6点钟位置!”
夜枭很快就推算出了下一个白昼区域的出现方位。
“白昼区域是杀手无法接近的,等于是逃生者的避难之地,对方有伤员急需救治,那么那名治疗者就很可能会把受伤队友带到安全的白昼区域去,方便进行治疗。
所以我现在应该是提前赶往6点钟附近比较好。”
夜枭这个想法逻辑没任何问题,可结果,半分钟后出现的情况却完全出乎了夜枭的意料……
白昼的区域确实是出现了,只不过,这次出现的区域未免太大了一点。
天空中的黑色云层被光芒撕裂,白昼的光芒呈扇形形状的,开始不停的驱散黑暗,将更多的光明洒向下方这座冰冷的城镇。
圆形的场景之中,很快就有六分之一的区域被光明笼罩,下方冰冷黑暗的城镇建筑很快就变的色彩分明起来,近地面的湿气被温暖的光芒蒸发,黑色的石板地面被涂染上了一层纯白洁净的光辉。
这个范围还在不停的扩大,十来秒钟之后,光明总算停止了它继续扩张的步伐,整个场景正好有一半的区域已经处在了光明的笼罩之下。
偌大的丧魂镇呈现出了两种不一样的极端,光明和黑暗各一半的分庭抗礼,整个场景的色调变成了一种奇怪的黑白分明。
不多时,被光明白昼覆盖的区域内,那些位于特殊时间点的房屋中,陆陆续续的走出了不少身形瘦高,身穿白色斗篷,面部带着木头面具的场景生物,他们逐渐的朝着位于场景中间的那个塔型建筑靠拢,走两步便跪下来对着塔型建筑膜拜。
夜枭遥望那个塔型建筑的顶端,上面的笼罩的深沉雾气在光明的照耀下被驱散的一干二净,一个身穿黑色风衣的身影正半跪在塔型建筑的顶端,保持着‘沉思者’一般的姿势一动不动,像是一个雕塑,而正在随风舞动的黑色风衣下摆又在证明这并不是一个简单的雕塑。
……
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