059.致命无敌点(2/2)
苍月无痕不是魅影幽灵,没有爆冲刺这个技能来短时间内拉大两者之间的距离,没办法之下,他只能先朝着房屋右侧方向拐。
在游戏正式开始前他就观察过,那个方向上有个非常适合跟杀手消耗时间的位置点。
“无法找到医疗包救助队友的话,也不能就这么白白送掉自己的性命。”
心里这么想着,苍月无痕已经来到了那个位置。
疯人院诊室外面的这块区域,横卧着一条约莫七八米长的石柱模样房屋残骸,而诊室通往屋外的窗户就开设在靠近‘石柱’中段的位置区域,窗户与石柱之间的距离刚好够一人通行。苍月无痕来到附近时,那杀手也已经靠近到身后四五米左右的位置。
苍月无痕贴着石柱物体侧面奋力狂奔,最大程度减少奔跑至下一个拐角的距离,等到他成功绕到‘石柱’的一端时,身后的杀手也刚好赶到了‘石柱’的另一端。
两人隔着这层障碍遥遥相望,那杀手似乎有点犹豫,因为他只要往右迈出去一步,苍月无痕就非常默契的往左移动一点距离,而这时候杀手若调转方向往左来兜,苍月无痕则就又配合似得往右移动。
这样一来,两人就处在了一个平衡点上,杀手受到转弯不够灵活的影响,即使一根筋的对苍月无痕紧追不舍,也会在转弯的时候率慢了点而被对方拉开距离又回到这个平衡点上。
当然,这个过程中苍月无痕必须时刻紧贴着石柱的侧面移动,将逃跑的距离时刻保持在最值上,若过程中稍微远离了石柱一点,就会增加从石柱的这端到另一端的距离,这会直接导致杀手在未到达转角位置时,就提前追赶上了逃生者。
‘无敌点’让杀手感到最头疼无奈的,是每次总差那么一点点追上目标。
而就是这一点点,让杀手的每次行凶都失手,也让逃生者拥有了无限逃脱的能力。
曾经有多少经验丰富的杀手都对无敌点的无限绕圈圈没辙,被逐渐磨光了耐心,只能放弃追杀面前的逃生者。
不能不,苍月无痕对于逃生路线的选择,是非常明智的!
……
杀手犹豫了片刻,终于决定了进攻方向,他绕向了石柱左侧,贴着石柱的侧面朝着另一端的苍月无痕包抄了过来。
苍月无痕没有多想,下意识的就贴着石柱往右侧绕。
两人你追我赶,间隔距离基本保持在了对苍月无痕而言,非常安全的范围之内。
但是……
这计划终究赶不上变化!
苍月无痕一边往前跑,一边回头时刻注意着身后杀手的动向,这样一心二用之下,他没能留神好前进的路。
加上前面靠近诊室窗户的地面上长了齐膝盖高的杂草,不仔细看根本无法观察到杂草当中掩藏着的物体。
忽然的,他就感受到脚底下踩中了一个坚硬的物体。
糟糕!
苍月无痕被吓了一跳,踩中的瞬间,他心中就本能的生出了一股极为不妙的预感,并且也隐约的猜到自己踩中的东西是什么。
就在下一秒,脚下的东西出了‘嘎达’一声机械绞合声音,草丛之中骤然弹出了一个黑色的布满了三角形利齿的钢夹子。
利齿凶残迅的合拢,仿佛野兽的大嘴般,狠狠一口咬在了苍月无痕的脚踝。
“原来……是在这里。”
……
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