066:分兵数路!(1/2)
弗拉维的双生矿山中的精钢矿洞在游戏里有蚁穴之称,这个形象的形容词充分的说明了它的地图结构。
整个矿洞如同蚂蚁的巢穴一般,长长的隧道在山体内部错综复杂的交织着,如同一个地下迷宫一般。
这样的矿洞就算是老练的矿工也很容易在地下迷失方向,从前下井工作的时候,每个矿工身上都会系着一条长长的绳子,以免走失。
冰维带领着队伍踏入矿坑刚开始的时候面对这样的迷宫也着实头疼了一阵,不过很快这个问题便得到了解决。
这是因为冰维发现,尽管比游戏中的面积放大了无数倍,但矿洞内的大体路线与结构与游戏中仍然是一致的。
而这处矿坑在游戏之中他绕过无数遍,对于那条道路通往哪个方向根本是烂熟于胸,这都要能走丢了,那才是笑话。
把死灵仆从召唤出来,前后50米各布置一两只作为斥候,冰维带领着队伍浩浩荡荡的开启了扫荡工作。
“吱吱…”
从矿洞入口前行了大概两三百米左右,吱吱的怪叫声从里面传了出来,长长的红色尾巴从远处漆黑的隧道口探出,卷住了探路的骷髅,迅速将它拖入了漆黑的隧道内,接着响起‘咔咔’几声,冰维脑袋里与骷髅的精神联络就自动断开了。
弗拉维的双生矿山虽然拥有两座矿洞,但实际都属于一片区域,出没的怪物当然也是同样的血魔之蝎。
将举着的火把扔了一只过去,漆黑的矿洞被照亮之后,可以看到在隧道的那一头密密麻麻的塞着一只只大蝎子,细长的舌头不时地喷吐出来,火光总是容易吸引这样的虫子,它们吱吱叫着飞快的爬向火把,不一会儿,在一团火星中火把便就此熄灭。
12只…
借助刚刚一瞬间的照亮,冰维已经大致摸清楚了前方敌人的数量,指头动了动,两具骷髅战士便冲了上去,一连串的噗噗声之后,前面的血魔之蝎便被砍成了碎片,暗红色的鲜血沿着隧道趟了过来。
消灭了这道阻碍,队伍再次往前,走了大概一百米远,又遭遇了一波敌人的袭击,数量依然是十来只,仍然是被前面的两具骷髅战士给消灭。
接着又遭遇了差不多三四次的战斗,情况基本都相差不大,渐渐地,冰维不由得意识到了一个问题。
效率太慢了!
狭窄的隧道自容得过四个人并排行走,如果要展开攻势的话,前后最多只能并排占着两个人,从进来开始,除了冰维之外,其他人到现在还在挂零。
于是。
在走到一个拥有十几条岔道的路口的时候,冰维经过沉思,以共同探路为借口,大胆的提出了大家分开行动的想法。
精铁矿洞的怪物均是这样的血魔之蝎,而且相比较秘银矿坑,在狭窄地势的限制下其实对他们更加有利,从进门开始除了损失了一只探路的骷髅外,冰维到目前为之也只有前头一直奋战的两名骷髅战士受了些轻伤。
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