第一百二十三回 余兴节目(2/2)
只见那位少年从背包中掏出游戏机,从两侧拆下了手柄,又是一番鼓捣,递给了朔也一副。
“既然没有胶囊宝可梦的话我们就玩宝可梦拳的双人模式吧,一人选一只宝可梦进行格斗战!”少年兴奋道。
朔也点了点头,确实在这漫长的奔波中有点娱乐节目会有趣很多。
少年拿出的游戏倒不是胶囊宝可梦,而是宝可梦公司旗下的另一款纯格斗游戏,叫作宝可梦拳,其实和朔也当初与高桥久阳对战的模式并没有什么差异,两人各拿一个手柄,便进入到了选角色的环节。在新干线上两人自然不能用全息投影,只是在这二十厘米长,十厘米宽的屏幕上开战罢了,不过分辨率和战斗特效还是不错的。
在这款游戏里宝可梦的属性影响被弱化,招式也只是战斗模式的不同而已,与胶囊宝可梦的玩法有一定的差别。毕竟胶囊宝可梦的乐趣更多在于培养和交互,而宝可梦拳就是单纯的对战而已。如果朔也也有胶囊宝可梦的话少年肯定是希望两人玩胶囊宝可梦,没有的话退而求其次吧。
朔也并没有在这款游戏里看见蚊香蛙皇和甲贺忍蛙之类的宝可梦,倒是以关都地区与城都地区擅长肉搏的宝可梦中选取。选择既然比较少,那就选一只自己熟悉的吧,记得那天与高桥久阳对战时用的也是快龙,朔也这回依旧。而那位少年选的则是关都地区常见的初始宝可梦喷火龙了。
“你的王牌是喷火龙吗?”朔也看清少年的选择,便随口一问。
“是啊,那你的是快龙?”少年反问道。
朔也摇摇头如实说:“我的王牌是蚊香蛙皇,游戏里没有。倒是有只迷你龙,还没进化呢。不过我对他的将来很有信心。”
少年也是点点头,两人没有废话便开始为战斗摩拳擦掌。
在倒计时之前,朔也先熟悉着宝可梦的走位和反应力,这只快龙有些臃肿,朔也隐隐觉得它并不会神速……也就意味着在速度上快龙可能会占劣势。作为格斗游戏貌似配招中并没有龙舞的选项,那对战也许真的会有些尴尬。
战斗一触即发,朔也的性子比较谨慎,冲刺之时调整方向走得是Z字路线,左右横跳着,恰好那位玩家用的是喷射火焰,直射的攻击在方向的调整下失了准头,而朔也也是借势跟进,只见快龙一拳击出,打中喷火龙嘴角,麻痹效果触发僵直,喷火龙暂时无法及时反击,朔也又是变招进攻,这次是自由落体,喷火龙被一把抓起,飞上高空,再狠狠丢下,便是一个踉跄。不同于实战中自由落体对飞行系无效,这一击还是有一定的伤害的,不过真要算起来这招自由落体和地球上投还真有点像呢。
击落坠地,少年自然是抓住机会反击,自由落体并不存在连招,朔也打出的僵直效果已经中断,而那位少年不再用喷射火焰周旋,而是冲锋向前,只见喷火龙的肚子一挺,快龙便被挑空,朔也按出后空翻,一招远攻,快龙的口中喷出的是龙之波动,而这回少年也是学精了,一个侧身便让喷火龙闪过,喷火龙的周遭也是燃起团团烈焰,一招闪焰冲锋向着快龙袭来,闪焰冲锋不愧是火系的高威力大招,虽然有着三分之一的反伤,但没有人会质疑闪焰冲锋使用的效果,快龙显然受到了重创,而手臂竟然也烧伤了。
虽然在宝可梦拳中招式的属性存在感弱化,但烧伤对于输出的下降也是客观存在的,就刚才这一击,让快龙的强力输出被废了一半。就在这时,快龙的怒气值升到了极限,在屏幕右下方亮着的自然是爆气与大招了,宝可梦拳中快龙的大招竟然是渡最爱用的破坏光线,这在情理之外,意料之中,毕竟渡已经作为快龙的代表训练家了……不过以高桥久阳的眼界这快龙要使用了破坏光线可能真的有些不入流了吧……
激战正酣,可列车到站的提示打断了二人的战斗,两人终究要向着真正的战场进发,虽然他们的确不愿意就这样结束战斗,可乘务员已经在催了,如果不下车的话估计他们得被捎带着返航了吧……
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