第一百八十六章 蝴蝶效益与历史惯性(2/2)
他决定中止度假,尽快完成硅谷的事情之后回国。
在圣塔莫妮卡开往硅谷的路上,他听取了林海啸详细的电话汇报。
就在昨天,史玉柱旗下新成立的巨人络,发布了这位中国第一代科技创业领军人物,商界大佬,进军国内络游戏市场的第一款作品。
大型orpg游,《巨人》。
本身这件事很平常,随着盛大在纳斯达克上市和风行的崛起,国内络游戏市场已经被引爆,几乎每周都有新游戏上市。
但令林海啸及“海天”工作室研发团队震惊的是,这款《巨人》游戏非常明显的抄袭了《征途》!
无论是国战的剧情设计,快速升级和“外挂式”的打怪方式,地图、怪物的造型美术等等。
更为重要的是,在史玉柱这位精明的商人的策划下,《巨人》游戏一经推出,营销的动作就可谓铺天盖地,其由当年缔造了脑白金神话的深耕于国内二三线,甚至四线城市的地面营销和推广团队,将《巨人》游戏的海报铺满了大大小小的吧。
巨人公司还采用了极具噱头的“不好玩就赔钱”的炒作,并包下全国5万家吧,让玩家某个时间段只玩《巨人》一款游戏
现在令整个风行游戏事业群和林海啸最纠结的是,《巨人》这么明显的抄袭,风行接下来要怎么做?
林风很奇怪,记忆里史玉柱是05年才开始推出《征途》的,现在林风明明已经提前抢了林海啸,又推出了《征途》,按说巨人络不应该那么快就研发出游戏来啊?
史玉柱手下那帮人都是做保健品出身,可不懂互联游戏!
“海啸,你别急,《巨人》怎么会抄袭《征途》的?查出来了没有?”林风倒也没把这件事看的多严重。
即使在前世,巨人公司从头到尾,也就是靠着《征途》一款游戏,没有什么大的作为。
从威胁程度上,还远不及盛大和易,更不用说腾讯了。
而现在,林风已经收购了腾讯的大量股权,成为了第一大股东!
而且,现在《征途》也已经提前被风行开发,巨人公司就更不足为惧了。
“对不起,老板,我查出,《巨人》这款游戏,是是海天工作室之前离职的两个员工,还有巨人公司从盛大挖到的一个团队一起开发的!”犹豫了一下,林海啸道。
被自己之前的手下摆了一道,这个年轻的技术天才此刻满心沮丧。
林风恍然。
不过,这是历史的惯性吗?
哪怕没有征途,史玉柱依然会另外做一个类似的游戏而杀入战团。
如果是这样的话?……
现在已经在他创立梦龙和风行后,一系列的动作,收购,被搅得面目全非的中国互联行业,是否还会有其他被历史不知觉中矫正的事情发生?
林风悚然而惊。
巨人抄袭并不是大事,甚至对于林风而言根本不算什么。
但随着他的重生,蝴蝶效应下的世界,会有历史惯性矫正的发生,这件事本身,却让他有了更多的警惕和重视!
也需要重新去看待包括陈天桥、马化腾在内的那些对手。
成功没有侥幸,从本质上来说,这些巨头在林风前世时能够成功,都有他们极为优秀和特殊的地方。
现在林风虽然靠着先知的优势,提前占据先手,赢了一小局。
但这些人依然不可轻视啊!
可以说,每一个人单独出来,平等条件下和林风竞争,都可以吊打他!
自己还远远未到松懈的时候!
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