第88章 【玩家空前的热情!】(2/2)
……
周五。
秋叶原的五十岚商社。
林达也已经把代理销售smk公司的最新款格斗游戏lof的企划报告交给了健一社长——这是他昨天连夜赶出来的。资料里从这款游戏的介绍到五十岚代理销售时的投资回报率都写得清清楚楚。林达也甚至把营销策略和销售手法都列举了好几个方案。
一个是在五十岚的店头设立大投影电视不间断直播现场游戏画面,并且让玩家可以亲自体验游戏的刺激。
另一个举办秋叶原范围内的lof挑战赛,赢者为王,按当天的名次设立奖品,引爆秋叶原的lof旋风。
还有一个,林达也没有写进企划书,但是那估计是效果最好的一个!林达也准备把它当做杀手锏!
林达也这样企划有他自己的打算,一是大力推广宣传这款自己精心制作的格斗游戏,二是让大众增强对秋叶原的认知。
关于活动的经费和人手,林达也献策自己会从smk争取一笔推广的活动资金,也会申请让smk派些工作人员到五十岚;自己还会在山手大学贴些临时工的广告,调集一些大学生来做parttime兼职。
这份企划书可谓是周全详尽,天衣无缝。
当然,不仅仅是说的这么热闹,结果好才是真的好:
即使没用“精神通道”他也把健一社长给说服了——“任性之风”当然也没有使用,毕竟那是一次性的小轮盘魔法啊。
林达也当即被任命为这个lof项目的负责人!
这一消息在社内甫一宣布,同事们还有些不相信自己的耳朵:什么?卖游戏软件?咱们五十岚商社可从没接过这个业务啊!五十岚的强项还是硬件啊!
这个林达也,到底在想什么啊?
不过既然五十岚健一社长批准了这个项目,那么大家也没啥可说的——全力支持!
这个世界时下的游戏正是从64位向具备更高图像即时运算引擎的个人电子游戏单机过渡的时期,在前一个世界里,这可是众神林立、大作激增的游戏战国时代!但是囿于游戏制作水平,这个世界还没有什么能称得上是“hit作”的超大作诞生。
林达也抓住的,正是这一宝贵的时机!
一切准备安排在商社有条不紊地进行着,尤其是年轻社员——伊藤诗织、三上大辅、高城彩夏他们,给了林达也全心全意的支持。
林达也把该款游戏的等身大游戏人物的纸板摆在商社门口的街道上,又用巨大的海报把社内社外的墙上贴了个遍,沿街的音箱终日放着lof的原声游戏背景音乐大碟。
社内搬入了超大背投和多台游戏彩监,smk派出的工作人员在五十岚商社里现场指导玩家进行游戏的基本操作和格斗技巧的详解,已经有不少高手开始在五十岚雄霸游戏擂台的擂主。
但是归根结底这款游戏的卖点在于:三对三的对战形式比起以往的单个角色三局两胜或者五局三胜制来,三人战队的格斗对战形式更大程度地让战斗人物的攻守趋于均衡,并且惊天大逆转的场面更是众多玩家欲罢不能的超级魅力之所在。游戏电玩业界对lof的评论和报道开始增多起来,并且秋叶原的曝光率也在诸多报道之中大大提升了。
林达也还不失时机地在网上对秋叶原宣传lof的盛况进行了图文的报道,一众秋叶原版块的活跃分子和“电车男”的拥趸们不断转发扩散,把网上的游戏销售氛围也调动了起来!
毕竟“电车男”也是格斗战士中的一个!而且他的“以彼之道还彼之身”绝技让其在众多格斗战士中呼声最高,粉丝仍在不断激增中!
不仅如此,其他各个来自不同国家拥有不同背景的男女老少格斗战士也大大吸引了不同年龄阶层玩家的兴趣,这与以往传统的粗线条格斗游戏有着最本质的区别!
渐渐地,秋叶原和lof被越来越多的玩家所关注起来,也有好多原来并不关注游戏的潜在玩家也被发掘出来,坊间尽是lof的话题,大家都在热烈讨论着秋叶原的每日活动和战况。
虽然各大车站的家电量贩店也有各种宣传,但是秋叶原的五十岚商社可以提供实机操作对战并且有lof高手可以挑战。如果当日获得擂主的次数足够多,还可以获得由smk赞助的原版海报和游戏周边产品,这可是其他家电量贩店所无法得到的。
这就是当初林达也问小岛英男要秋叶原销售总代理的原因所在!
要现场玩儿lof?去秋叶原啊!
那里有不少高手,可以学到最精湛的秘籍!
还有啊,听说那里还可以得到很多很棒的lof周边奖品哦!
还不快去?去晚了就没有位置了啦!
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