第九十六章 ‘为我所用’结果(1/2)
即便林零陷入沉思之中也是无法思考出‘欺诈罪’让10号玩家这么做的真正意图,毕竟林零不清楚‘欺诈罪’拥有着什么效果的能力,无法根据能力效果推断出‘欺诈罪’的意图。
实在是想不出原因的林零,最后选择了放弃,毕竟游戏已经结束了,现在想得再多也没什么用处,以后会不会再遇到‘欺诈罪’都很难说,只需要做到每次进行游戏时多一份注意多一份谨慎就是。
想到这,林零便拿起手机,往手机屏幕上那最下方的‘为我所用’选项看去,单独的一个选项显示着,没有任何说明的文字存在,林零带着疑问,手指点击了一下‘为我所用’选项。
手机屏幕上的画面进入了另一个页面,有着两段文字,每段文字的后面都有着一个亮着光的选项,‘掠夺’。看到后的林零,认真的仔细的一一查看。
“死亡玩家名单”
“1号玩家,鬼,拥有特殊能力‘十律之视欲’完成度百分之二十二。”“掠夺”
“4号玩家,鬼,拥有特殊能力‘十律之视欲’完成度百分之九十九。”“掠夺”
林零,看完后,发现没有任何使用说明,虽然已经能很明显的看出该如何做,但林零还是没有立即点击‘掠夺’,而是在心中思考着。
嗯,原来‘为我所用’不是在游戏进行时触发的,而是在游戏结束后才触发,并且这‘死亡玩家名单’以及下面出现的内容,可以看出,‘为我所用’的强大,‘为我所用’的效果并不是随机对一位死去的玩家生效,而是由拥有者在游戏结束后自主选择想要掠夺的在游戏中死去拥有特殊能力的玩家。
就像目前的情况一样,游戏中拥有特殊能力并且死去的只有1号玩家以及4号玩家,这两只鬼,所以‘为我所用’页面中会出现1号玩家以及4号玩家提供给拥有者自主选择。
这样的话,每次进行游戏时只需要让更多的玩家死去就行,并不需要刻意的去针对某位玩家,再加上原本的‘贪婪’,也是越多玩家死亡获得的利益越多,现在加上‘为我所用’更是如此,自己在每一场《死亡选择题》游戏中要做的就是让更多的游戏玩家死去,让自己存活到最后得到最大的利益。
这般想着的林零突然感慨,这特殊id‘贪婪者’带来的能力完全就是为了屠杀游戏中的玩家。虽然林零这般想着,但是林零的内心中没有一丝波动,像是在游戏中杀害玩家就像现实中吃饭一样,习以为常,无需任何心理负担。
随后,林零继续想着,万一有玩家全都是负面效果的能力,并且只有这一玩家死亡,那自己不就要被这‘为我所用’给坑了?!
林零立刻在手机屏幕上查找着‘关闭’或者‘退出’的字眼,最后在页面的最下方看到了‘放弃’选项,林零才松了口气,继续思考着。
4号玩家明明是自己直接封印的,为什么会出现完成度百分之九十九呢?竟然是百分之九十九也就是有可能会掠夺失败!难道是因为4号玩家是鬼而不是特殊玩家,所以才会出现百分之九十九的完成度?还是说‘为我所用’的完成度本身就不存在百分百,最高完成度只能达到百分之九十九,要是这样的话,也就是说不存在着必定成功的‘为我所用’掠夺。
等一切疑问整理完毕后,林零终于决定了,‘掠夺’,当然,选择的是4号玩家,怎么说的不可能傻到去选择完成度只有百分之二十二的1号玩家吧。
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