第595章 天火之殇,坑本再现。(2/2)
“不是吧!这才刚开始,你就要当逃兵了啊!”光仔打趣的说道。
“呵呵,你想多了,只要你能打的行,我就带的动,”八蛋有点置气的说道。
在其他游戏里副本最重要的两个传统性共同特点就是防止抢怪和特殊奖励,比如魔兽世界和完美世界。而梦幻作为一款以暗雷为主、boss可以反复挑战的回合制游戏,抢怪本来就不存在,或者说,不管有没有副本存在,梦幻的每一场战斗都等于是一个其他游戏的副本。至于特殊奖励,梦幻副本也和能产出副本装备的传统副本有一点不同,那就是不具备惟一性和不可取代性,也就是说玩家从副本中得到的物品奖励从其他任务或者活动中也可以得到。这样一来,经验和金钱和付出劳动的性价比,就成了衡量一个副本好坏的唯一标准,这也正是天火之殇副本不被八蛋所接受的根本性原因。
“确实不怎么样,经验、奖励和积分,这个副本一样都不占,耗时还相当的长!”看到其他人都不发表意见,自己便说道。
“怎么样?怎么样!连云都这样说了,不是我一个人这样说的吧!”八蛋很开心的说道。
“为了召唤兽满修25,即使不喜欢也还是要刷的,等召唤兽四修上限都提到25了,不喜欢刷了就可以不刷了!”自己想了想,又说道。
“明白了!”八蛋表示了解。
“也不知道幻境寻宝和帮派迷宫好不好玩?!”光仔好奇的问道。
“你去玩玩不就知道了,幻境寻宝是单人活动,想去就自己去体验一下;至于帮派迷宫,主要是六十到八十的套装装备奖励,对于我们意义不大,可以跟帮里人去体验体验!”自己笑着说道,
毋庸置疑,宝藏的推出还是给梦幻的人气加上了一把柴。不过宝藏的热度来得快,去得也快,因为宝藏资料片最大的缺憾是其自身仅仅提供了三种梦幻的新玩法,却并没有加入可以对游戏产生影响和改变的任何新元素,正是这样,上辈子宝藏资料片的意义也就很快彻底沦落为能不能拿到更多经验或钱的纯粹价值判断之中。副本成为了高端玩家刷积分换宠修上限的工具,幻境寻宝成为了一些依靠活力消耗来赚钱的玩家的工具,只有帮派迷宫算得上是宝藏中的唯一亮点,相对合理的经验和物品奖励大大推动了套装在各个服务器的普及。
果然,由于相对繁琐的副本过程和相对低下的经验金钱回报,这4个副本在经历了两周的热闹之后迅速被玩家打入冷宫。毕竟,提升召唤兽修炼上限不是每个玩家都需要的,仅仅只有那么一小撮人才会追求这个。至于拿副本积分换奖励?在没有固定队伍的情况下,在还没有所谓的刷副本的当下,组一个二三十的团可不是那么容易的事情,相比较环数多耗时久的副本,可能大部分人都更倾向于押镖打图这样的赚钱方式。
但是,幻境寻宝的重点是体力活力的恢复,帮派迷宫则是六十七十八十的套装装备,这些都不是我们哥几个所需的,我们的眼里,除了副本积分,还是副本积分,永远都不嫌多!
这不,八蛋兴冲冲的去玩了一次幻境寻宝,又兴致勃勃的进了一次帮派迷宫,不管是经验还是奖励,说起来都挺不错的,但确实不是我们的菜,因为我们不靠体活消耗来赚钱,也用不到低级套装装备,也就是去娱乐娱乐!
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