12 属性极限(1/2)
嗖!
原本重生技能上面的五彩光晕迅速转动,越来越快,逐渐形成一个漩涡,随后一个图案慢慢从漩涡中吐了出来。
而在这个过程当中,无数关于开弓射箭的知识和技巧在苏墨的脑海中浮现出来,以各种方式被演绎着,然后慢慢铭刻到苏墨的意识当中,所有使用关于弓箭的技巧和使用方法,就这么被他掌握了。
整个过程非常的神奇,只是随着铭刻的进行,苏墨却惊讶的发现,这些知识和技巧,都是自己曾经学到过的,详细了解过,或者看过的。
看着这些,苏墨隐约中似乎把握了什么,却又毫无所得,正当他想要深入思索时,技能转化结束了。
当整张弓被漩涡吐了出来后,技能算是形成了。不过图标旁边显示三个问号,显然还需要他命名。
“就叫弓术吧!”苏墨道。他并不觉得自己的弓箭技术有多么高超,学的都是地球人能学会的,简单的称呼正好。
问号消失,技能显现出完整的信息。
弓术:弓箭使用技巧的整合熔炼,可升级。
技能初始化完成,技能栏开启,以后每开启一个技能,需要一千经验。技能升级,经验消耗视技能情况而定!
再一次信息流闪过,传递给苏墨一些信息后,这次技能栏开启算是完成了。
“可惜了我的重生啊!”看着已经固化的技能,苏墨满脸的遗憾,最想要的却失去了。
不过,有了一个储物空间和吞噬术也不算很亏,甚至说对他现在的帮助很大。想到这些,他心中便也平静下来,开始规划自己剩下一千多点经验的使用。
和背包格和吞噬术不同,弓术是可以升级的,目前是初级,下一级不出意外应该是中级。当然,一级一千经验,和开启一个技能差不多了。
开启新技能,升级弓术,还是给属性加点。这是苏墨目前面临的三个选择,也是经验最有用的地方。
“靠,这一趟下来面临的选择真多。”苏墨喃喃自语,满脸的不情愿,他最讨厌选择什么的了,选哪个都不甘心。
“要不抛硬币?”他犹豫的想到,随即又否定了这个不靠谱的想法。这一千多一百多经验的使用可是关系到接下来生存的状况,一个选择不好,他估计就挂了。
到底什么好呢,苏墨目光逡巡,游移不定。不过他首先排除的,就是升级技能。技能升级对经验的消耗没个准信,若是现在这点不够,苏墨可不肯定,之前的投入能不能捞回来,这么冒险的事他可不干。
那么选择只是剩下两个了,开启新技能,和属性加点,而属相加点还面临一个问题,那就是加那个属性好。
该死的选择题!
苏墨暗地再次咒骂了一句,然后开始思虑起来,只是,还不等他想到结果,他的目光扫过状态栏,暮然眼睛圆睁,不可置信的看着上面显示的资讯。
状态:微生物感染中(预计十小时将会后得病)
“我靠,我还会得病?”苏墨满脸的不可思议,自从他的体质上了1以后,就从来没有得过病了,连一点小感冒都没有。
不过他很快就想到连中空包装的食物都发霉变质的现象,所有微生物都得到了强化,包括致人疾病的细菌、病毒等等细小的东西。
“这世道,还让不让人活了!”苏墨满脸的担忧,他在担心父母,不知道两老都年纪大了,也不知道能不能抗的过去。
看着即将染病的状态,苏墨毫不犹豫的决定,将经验都加在体质上面。
属性面板上,随着经验逐渐减少,体质属性逐渐上升,体质属性关系到细胞的活性,身体的恢复能力和抵抗能力,强化这个属性来抵抗病毒和细菌的侵袭是再正确不过的了。
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