第二百三十六章 跟风的缺点(2/2)
第一轮对战先后结束,青训、PA、TK,K2进入胜者组,SX、TNT、YD、SNS告负,只剩下最后一次机会。
青训-PA,TK-K2,SX-YD,TNT-SNS,提前已经决定好了胜败后的对战关系,直接开始厮杀。
吴煜的表现没有出乎意料。
一手先出水银鞋、女妖面纱的发条魔灵,虽然看起来显得有些‘怂’,可暗黑元首辛德拉这个非常强势的线上AP,还真拿提升了50点魔抗、35韧性,自带护盾、大招反手的英雄没什么办法。
最重要的是,六级后,辛德拉不敢压线过深。
上单分‘线权’、‘击杀权’,中单同样如此。
譬如审判天使凯尔、怒踹马皇帝阿兹尔,以对拼来说,伤害相当出众,然而,玩这两个英雄的高手绝对是一心发育,轻易不上前换血,最多打打无责任消耗。
为什么
控制不够直接、强硬,难以配合打野完成击杀。
做个比较,凯尔拼辛德拉,打野来抓,辛德拉推球交闪就能全身而退,与之相对,打野抓凯尔,凯尔有大招无敌都未必能逃出生天。
苏杭在上路,展示了自己狂暴的一面。
插两个攻速符文,带战争热诚极限伤害的荒漠屠夫,连黑切都没合成,提亚马特增加爆发后,直接走出了破败王者之刃!
大虫子瞬间懵逼。
被单杀一次,压制三十个补刀,本就非常难过,结果……鳄鱼不考虑生存,不考虑团战,出了纯粹的对线装备!
荆棘背心合成后,本想出正义荣耀,见到鳄鱼如此暴力的装备,大虫子心一横,开始做反伤甲。
第一个大件刚刚买到背包里……PA战队就崩了。
大嘴羊刀、卡尔玛香炉就位,直接中路抱团!
鳄鱼不肉,一点血量、双抗都没有出,大招提升500生命值单挑不错,完美抵消虫子一口还有不少剩余,在团战中真算不上什么。
然而,忍者足具反伤甲,浑身上下只有二百五十点血量加成的大虫子,拿什么顶大嘴和发条
要知道,大嘴并不是AD!
生化弹幕,每次附加最大生命之的,魔法伤害!
提升到红怒,强化冷酷捕猎。5秒眩晕,控住直接将大虫子带走!!
“大虫子也敢跟风用。”苏杭看着梦游一样的对手摇了摇头。
跟风,用老树巨魔这种简单的英雄比较好,大虫子看起来容易上手,实际上,在势均力敌的战斗中,想对线强势或团战有用,真没那么容易。
击杀对手三人,拿到大龙,高地下闪现进场,配合发条爆发,卖春哥秒掉辛德拉,轻取PA战队。
另外一边,TK和K2的比赛也接近了尾声。
轮取胜,TK和K2精神大振,掏出了自己的杀手锏。
虽然区域同样是双败淘汰制,不管排名高低,都免不了要和LSPL战队进行碰撞,可大区冠亚军先进性内战,杀入第二轮的可能性高了很多。
三十分钟鏖战,K2战队技高一筹,距胜利只差最后一路高地和基地水晶。
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