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第140章 一四零:第二局(2/2)

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妖姬也好打,没开玩笑?没有...妖姬确实不难打,多兰戒的妖姬1j直接换血,2j掉兵也别补刀,3j开血池中印记,但用血池躲对面踩。

从3j开始,吸血鬼抓好技能间隔,不该补的刀别补,除非是统治级别的妖姬,否则压不住吸血鬼。

6j回家补深渊,看对面情况,如果感觉有压力幽魂斗篷再转深渊。

这时候别补吸血枪,6j到9j这个时间如果没有精妙的血池运用,被踩一次吸血枪是回不上来的。

补深渊的唯一目的,四层eq,只要躲过一次妖姬的踩,下一次反手req挂点燃必杀,这就是补深渊的唯一目的。

其实打爆类的ap刺客根本就不用怕,这一点顶级吸血鬼都知道,诸如小鱼人、妖姬、皎月、ksd这类,完全没什么好怕的,相对来说ksd的还麻烦点。

不过ksd前期不行,压着打就好,中期爆一波ksd是可以跟吸血鬼五五开的。

当然,论后期,没有ap敢跟吸血鬼说后期我比你强,包括ksd都是如此。

正所谓,双ap阵容都有一个缺陷,那就是对面魔抗太高,什么号令之旗加军团,振奋加女妖,都很恶心,唯一的例外就是,除非你的上单是吸血鬼。

这是唯一例外,包括兰博在内后期面对魔抗阵容双ap都不好打。

因为跟徐清歌一起玩多了,灵猴也知道他是顶级的吸血鬼大神,对面选的阵容控制不够多,分分钟就拿吸血鬼出来打爆一切。

为什么看职业比赛,吸血鬼很少登场,就算登场了也很少赢?理由只有一个,职业不是路人。

路人,哪怕是专门去针对吸血鬼,要打爆他,对面不拿ter位真的是很难防他起来,唯一的出路只有把他的队友也打爆,别让吸血鬼的队友帮他拖十分钟。

中期给吸血鬼单带十分钟,前期被按在地上打o5o打团一样起得来。

职业,那不一样,前期吸血鬼对线还行,但是,一旦换线,对方跟你玩运营,那甚至都跟你英雄没关系,运营节奏就能一直拖着你打,就算你是个后期英雄都没用。

就算你拖到后期了,对面小龙拿个三四条,大龙卡卡视野,兵线压力给一给,你打团强我压根就不跟你团,你还是个废。

吸血鬼最惨的就是,上单吸血鬼拿出来了,就意味着阵容整体都缺控制。

对面拿个轮子妈大树,不跟你打一点办法都没有。

(本章完)

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