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第487章:晋升古血奥义(1/2)

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刑烈控制狰的尸体站起身,然后狰真得站起来了,可尽管如此,却还是让刑烈面色一变,最不愿接受的情况终究还是出现了,没对,对狰的操控,出现了延迟。

在操控傀儡方面,不怕傀儡战力不足,也不怕对手有多强悍,但唯独怕一点,那是操控延迟。

记得第一次出现操控延迟情况时,还是刑烈在初级班首次参加月考,那是当时的血灵契约技能等级和傀儡身体强度无法匹配的结果,现在也是一样,怪只怪狰的身体太强悍了,以至于评价等级达到s级的血魂契约都无法匹配。

刑烈面色冷峻,其实操控延迟情况他也料到过,毕竟狰的身体过于强大,要不是有血统压制,算是两个刑烈在它面前,也完全不够看,但同时刑烈也对血魂契约的等级有着绝对的自信,那可是s级评价!

而且原本的a级血灵契约可以同时召唤出9只血灵,也是说最多可以同时控制9具傀儡,但是在等级突破到s级后,能够召唤出的血魂只有三个,只能同时控制三具傀儡,从9到3,其差距可不是一点半点,虽说在属性效果有着明显提升,但刑烈绝不相信在没提到的操控延迟方面没有巨大的改善,至少先前的剑齿虎傀儡是最好的例子。

原本刑烈使用a级评价的血灵对剑齿虎进行附体时,也会出现操控延迟,最后还是通过削减剑齿虎身体强度的极端方式,来对其达成完全操控,可是在血灵进化成血魂之后,对原本的剑齿虎进行附体,再没出现过操控延迟的状况,甚至连傀儡之缚也都不需要再使用。

话说回来,如果血魂对狰进行附体,只是出现1秒左右的操控延迟,那么刑烈还能勉强接受,可通过刚才的测试,其操控延迟状况竟然达到了4秒,这他妈像是用小霸王学习机来打撸啊撸,算你拥有世界顶级的技术,也仍是会被青铜玩家吊打。

达到4秒的操控延迟,基本已经宣告了狰这具傀儡暂时已经是废了,无法派用场,这也让刑烈心不由蒙了一层阴霾。

可是刑烈并没有灰心,更没有放弃,他还有最后的两个手段,也是傀儡之缚和纯净之魂。

没错,如果在傀儡之缚和纯净之魂的双重作用下,对狰的操控还是会出现操控延迟,那么刑烈也真没有更好的办法了,只能是把这具王牌傀儡暂时封存。

傀儡之缚不需要过多解释,套在被驱使的傀儡身,减少50%的操控延迟,如果作用在狰的身,那么操控延迟情况不是4秒,而变成2秒。

至于纯净之魂,这还是刑烈在级班范畴内经历的首次任务世界得到的,属于灵异生物,能力和血魂有互通之处,都是对目标进行附体,达到操控目的。

只是如果可以不必走这一步的话,刑烈也绝不会让纯净之魂对狰进行附体,那样的话,对狰的属性将会造成很大的削弱,虽说在综合能力方面也具有增强的部分,但总体来看,还是弊大于利。

可是刑烈没有选择,如果不通过纯净之魂,那么严重的操控延迟让刑烈根本无法去操控狰这具傀儡。

刑烈不是优柔寡断的性子,既然已经走到了这一步,那么算利用纯净之魂又能如何?算狰的属性得到巨大削减,可又能怎样?狰的起点足够高,所以算被削弱,也仍是强的一逼!

刑烈先把傀儡之缚套在狰的脖子,这样一来,加摄心术对操控延迟的再度削减,在操控这具傀儡的时候,操控延迟也只剩下不足2秒,如果不是应付容错率为零的高强度战斗,已经勉强可以使用了。

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