第六百章 剑风墙的秘密(1/2)
此刻御系选手已经是完全掉入了‘eg.hite’的节奏当中。
一道道剑光绽放的同时直接是掠过御系选手的身躯,连同带出了数道血线,同时轻而易举的掀飞御系选手。
御系选手的反应自然是十分迅速的,在半空当中一个闪身便是落在地面上,然后挥舞手中的巨剑斩在那巨硕剑柱上。
‘eg.hite’双眼微眯起来,眸子中犹如锋利的利刃闪过。
手中的三尺青锋斩出了一道剑风墙,然后身形纵跃而起朝着那片剑风墙跳了过去。由于剑风墙当中缭绕的飓风之意蕴含极强的弹射机制。
‘eg.hite’一脚点在剑风墙上,瞬间就追上了绕到障碍物建筑后方的御系选手,手中的三尺青锋将御系选手那劈斩而下的巨剑攻击,挡了下来。
砰——
接住了这次的劈斩攻击以后,‘eg.hite’并没有继续选择硬撑,而是身形旋转起来,手中的青锋直接是带起一阵旋风。那股锋利的剑风不仅仅是将御系选手的巨剑狠狠的震开,同时利用那股升腾而起的旋风将御系选手掀飞到半空中!
这次‘eg.hite’不等御系选手利用闪身回到地面上,便是脚尖点地一跃而起,然后利用剑风墙的作用瞬间追上半空中的御系选手,三尺青锋一掠而过,剑意肆虐。
御系选手都是忍不住的发出了一道喊痛声,不过伤害并不是很高,没有打出迟缓负面状态效果来,御系选手在半空当中稳住身形,落在地面上。而‘eg.hite’则是趁着这个机会斩出了第二道剑风墙,御系选手好不容易得到缓神的机会,挥舞手中的巨剑再次劈斩在障碍物建筑上,顿时巨硕的剑石柱顿时有着明显的裂痕,‘eg.hite’的身上也是浮现了轻微的风流,那股风流让他获得了敏捷属性的上升。
‘eg.hite’给自己追加了增幅敏捷属性的天赋技能,然后挥舞青锋斩出第三道剑光召唤出剑风墙。
三道剑风墙完全是将障碍物建筑包裹在了其中,这唯一的障碍物建筑就这样被剑风墙保护起来。
“‘hite’的战斗区域已经是建立完毕了,接下来应该就是他的表演了。”
‘杯酒困英雄’的眉头微微挑起的说道。
“现在的战斗才算是正式开始。”‘屈小政荡阿荡’嘴角上扬了一抹弧度,冷笑的说道。
正如‘屈小政荡阿荡’所说的一样,现在才是‘eg.hite’真正的战斗状态,当下剑风墙的战斗领域已经摆出,所以接下来‘eg.hite’就是准备发动猛攻。不过这个时候‘eg.hite’已经是发动了三次进攻,现在的敏捷属性也已经是得到了明显的提升。
“斩!”
御系选手似乎已经是意识到了这三道剑风墙的妙处,当下便是怒吼起来挥舞巨剑,身形闪烁冲向‘eg.hite’,打算先压制住‘eg.hite’再朝着障碍物建筑进行摧毁。
‘eg.hite’身形朝着后方暴退,碰上了一道剑风墙,于是敏捷属性陡然暴涨,瞬间身形闪出来到了御系选手的下方,手中的青锋举起,剑尖锁定那道身影。
“无极剑道·升风剑”
惊人的风流汇聚成一柄利刃的轮廓,直接是从御系选手的身上掠过,阵阵蕴含剑意的剑光从那股风流利刃当中浮现,御系选手的身上再次浮现明显的血光,而御系选手同时也是被那股风流再次带到了半空当中。
这个时候,‘eg.hite’再次一个身闪,朝着另外一道剑风墙掠去,但这次‘eg.hite’腾身而起来到了御系选手的背后,青锋斩落并且借着这一剑的攻击来施展闪身冲向剑风墙。
剑风墙瞬间让‘eg.hite’敏捷属性暴涨,朝着另外一道剑风墙掠去后身形再次腾空而起,身形犹如剑影闪过御系选手的背后,一道剑影掠出轰击在了御系选手的背后。
这一击直接是将御系选手打出了迟缓负面状态效果,而‘eg.hite’再次闪身朝着另外一道剑风墙飞掠而去。
于是乎,‘eg.hite’就这样利用在战斗区域中的三道剑风墙,不断刷新增幅敏捷属性来回交错在御系选手周身,无数剑光剑影的攻击落在御系选手的身上。
持续的进攻,直到闪身的所以消耗次数都用尽,但是这个时候御系选手已经是被削减了百分之三十的血量值,身躯骤然狠狠摔在地面上。
轰——
‘eg.hite’所擅长的这种连招进攻,虽然攻击次数非常的多,且敏捷属性也是非常高,那无数道剑光剑影的进攻也仅仅是花费了三秒钟的时间。
显然那绝不是依靠临场反应来完成的,而是凭借‘eg.hite’对于自己的天赋技能熟练度,这种攻击速度早已经是超出了‘eg.hite’能够凭借反应来掌握的。
这应该只有‘eg.hite’才能够清楚了,将对手轰向具体的方位能够准确的打出自己这种连招进攻。所以确定御系选手在半空中的准确位置以后,‘eg.hite’只要朝着剑风墙的某个位置掠去,就能够成功的完成这种看似需要神反应的连招攻击。
御系选手摔在地面上后,连忙恢复自身脚掌跺地闪身冲出,打算趁着自己的迟缓负面状态效果保护机制的这个机会来反击‘eg.hite’,但是这个时候‘eg.hite’直接就是利用剑风墙在障碍物建筑周围环绕躲闪起来。
拥有这三道剑风墙的‘eg.hite’,且还处于这样优势的地形上完全就没有办法碰到‘eg.hite’,而且这剑风墙不仅仅能够进攻还能够用来防御。
御系选手虽然已经意识到了这个问题,他也没有选择盲目的发动进攻,反而是趁着自己迟缓负面状态效果保护机制的时间开始攻击障碍物建筑,一方面是为了能够让自己的敏捷属性暴涨,而另外一方面也是为了能够摧毁障碍物建筑协助到后面登场的队友。
不过,从中央这座巨硕的剑柱来看,少说也需要**次的攻击才能够摧毁掉。而‘eg.hite’也非常清楚这一点,立刻就是抓紧时间对御系选手展开了猛攻。
虽然他没有办法将御系选手打出迟缓负面状态效果,但是伤害可并不会因为打出迟缓负面状态效果而有所削减。
‘eg.hite’利用剑风墙来进行高速的游走,迅速的削减御系选手的血量值。
御系选手自然也不是蠢货,他自然是看出了‘eg.hite’保持着一个方向的游走,要调整方向的话就必须停下来重新选择角度来游走。
因此御系选手双眼微眯起来,直接就一会顺时针走势一会就逆时针走势。
这样反而是逼得‘eg.hite’不得不停下身形调整角度来对着御系选手发动猛攻。
而御系选手就抓住了这样的机会,直接是趁着‘eg.hite’停下的机会发动了进攻。
御系选手这会儿身上的增幅敏捷属性的状态效果已经是非常的高了,‘eg.hite’猝不及防的被御系选手撞在身上,不过好险的是没有被打出迟缓负面状态效果,两个人迅速交手了几个回合。
双方的敏捷属性都是非常的高,身形闪烁的速度都是极快,几乎都是凭借自己的下意识来反应推测。
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