第五百三十章 第四场,开始(1/2)
‘eg.qz’和‘eg.sun’的战术策略是非常直接的,‘eg.sun’有着相当高额的攻击伤害,但是“魔王”状态却无法维持长时间,施展小型天赋技能只会减少“魔王”状态的持续时间,所以‘eg.qz’维持着正常的状态,没有开启“黑化”状态天赋技能,两个人其实是有着非同一般的默契来分工战斗。
‘eg.qz’负责将对手打出迟缓负面状态效果同时保持对手在迟缓负面状态效果,帮助‘eg.sun’节省一些小型天赋技能的消耗以尽可能延长‘eg.sun’的“魔王”状态时间,而‘eg.sun’只需要依靠普通攻击来削减对手的血量值,同时利用大招用在跳过迟缓负面状态效果保护机制上。
‘eg.sun’在跳过迟缓负面状态效果以后,再让‘eg.qz’来继续将对手维持在迟缓负面状态效果中。
由于战场上的战斗区域面积过大,这种战术策略只有同时在拥有超高速度的‘eg.sun’和‘eg.qz’才能够运营起来,再加上之前针对‘wangyx’的巨盾而做出的主动挡巨盾的战术策略,可以说这是一场让‘eg.sun’和‘eg.qz’绽放自己特点的比赛。
就更不要说最后还将对方两个人同时击败。
而‘wang.yx’和‘wang.hf’击败时,‘eg.qz’基本保持在百分之七十的血量值,同时还剩余大约百分之三十的法力值,可以说状态是相当饱满的了。
但是,‘eg.sun’的状态就并不是那么的好了。
化身“魔王”状态时间结束以后,‘eg.sun’已经是呈现出了法力值归零的状态,而且血量值开始持续的削减,大概每秒钟削减百分之一。而削减血量值的持续时间则是按照‘eg.sun’的“魔王”状态持续时间来计算,刚才‘eg.sun’施展“魔王”状态的时候已经是足足一分钟的时间,而‘eg.sun’的血量值也基本削减了百分之六十,直接削减到濒临死亡重伤状态。
天赋技能固然很强力,但是这样的副作用真的非常不好。
不过,这对于‘eg.sun’来说其实并不算什么,一秒百分之一的血量值,‘eg.sun’可以通过黑色火焰的吸血效果来缓缓恢复一部分,所造成的影响并不会立刻的显现出来。
而且,这场之所以能够将“魔王”状态维持这么久,完全是因为开始的时候‘eg.sun’靠吸收‘wang.hf’的火之行行之力,靠着火之行的行之力优势来打了一轮先手。
接着施展了最大招的天赋技能,这样的话下一场对方必然是有所提防的,这个战术策略就绝对是行不通的了。
首先‘wang.hf’不会再这样傻乎乎的在还没有凝聚到足够的行之力之前就开始战斗,那种自身行之力不够施展第二招火球天赋技能,导致对手在一段时间内可以为所欲为的情况也就不再会发生的了。
然后,‘wang.hf’和‘wang.yx’知道‘eg.sun’的目的以后,就不会在‘eg.sun’施展这招天赋技能时候任由‘eg.sun’轻松的化身“魔王”,而是会在‘eg.sun’成为“魔王”之前先给予对方一记重创性的攻击。
但是那个时候已经是下一场的事情了,等到下一场再说就行。
这一场比赛他们已经获得胜利,而且赢的非常漂亮,是以绝对性的优势拿下胜利的。
从之前的‘eg.sun’比赛中挑衅行为就能够发现,实际上这一场交锋里“魔王”持续时间其实是完全没问题的,其实完全不需要一分钟的时间就足以轻松结束胜负了。
“面对‘eg.sun’选手的挑衅行为,【wang.gaming】战队这边不仅没有做出任何的回应,反而被对方以绝对的优势拿下一场小胜,这下战场的局势也似乎是逐渐的微妙起来了。”
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