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第533章 功勋与战力(2/2)

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生命形式:碳基生物

功勋级别:无星

战力级别:统领级

.......

类似于地球意志给被选中者的属性面板,但是却要更简洁。没有力体敏指数,也没有身体素质评级和生命力指数,只有一个所谓的“功勋”和“战力”。

当陈行心里闪现过对两个东西的疑问的时候,脑海当中立刻就得到了相应的回复。

功勋,代表着征召者对宇宙平衡所作出的贡献多少。最低级别是一星,其次是二星、三星......以此类推。

一星功勋只需要赢得一次战役的胜利,向至高星缴纳一次胜利税收就可以获得。

二星功勋则需要缴纳三次胜利税收,三星功勋需要六次。

除此之外,更高级别的功勋,除了缴纳胜利税收之外,还需要有至高星规则认可的其他贡献,才可以获得。至于这个“其他贡献”,陈行扫了一眼,内容五花八门,大部分陈行都不太能理解,而其中有一些是“上缴星球之源”之类的获勋方式更是让陈行看的一愣。

星球之源这种东西的重要性,陈行不可谓不了解。这可以说是一个星球的生命之源,是星球的核心所在。

难道竟然会有人得到星球之源不回馈给自己的母星,而用来兑换这功勋级别吗?

陈行查看了一下功勋的作用,主要用于查询资料和获取情报。功勋级别越高,可获得的情报等级就越高,同时还会有一些其他的权限......至于是哪些权限,以陈行现在的功勋级别,根本无权知晓。

陈行按捺住心中的疑惑,继续往下看去。

战力级别,顾名思义,就是至高星对征召者进行简单扫描之后,实时反馈的结果。

最低的级别是“士兵”,其次就是“统领”,再然后是“流星”级。

至于更高的级别,以陈行的功勋权限,同样无法知晓。

陈行知道了这些之后,第一个反应就是:功勋似乎重要,而战力级别,则基本是唬人的东西了。

宇宙对于任何的个体来说,都是苍茫而浩大的,任何的个体在宇宙之下都如同一粒尘埃。这个时候,情报的作用就十分重要了。甚至有的时候,情报就等于是生命——不过对于是否真的有人会用星球之源这样珍贵的东西来兑换功勋,陈行还是保留怀疑态度。

而战力级别这种东西,则完全是给人看的玩意罢了。

征召者系统的自动说明刚才也提到了,这个战力级别是实时反馈的,也就是说,如果一个人的生病或者受伤了,那么这个测评结果可能会下降,而如果一个人有什么能短暂提高战斗力的手段的话,这个测评结果则可能会提高。

如果是这样的话,那么这个“战力级别”就十分有水分了。

陈行向征召者系统咨询,结果果然得到了肯定的答复。

比如陈行自己,施展锐棘甲和运转九阳真气和不施展锐棘甲运转九阳真气时的战斗力差距是非常大的。尤其是锐棘甲对“螯击”还有翻倍的伤害值加成的情况下。

所以,如果是以平时的状态来判定的话,这个“首领”级别的结果是明显有误的。

不过,对于这种“错误”,陈行反而觉得有益。在茫茫宇宙战场当中,韬光养晦可比一上来就锋芒毕露要好得多。

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