第三章一些修改过的技能数据,可以随便看看。(2/2)
天赋:被动技能:灵能专精–瑞兹的法术伤害效果基于他后天增加的灵能值上限,他的法术强度将按定比例增加他的灵能值上限。
技能:负荷
●被动:瑞兹施放其他法术的时候会刷新负荷的冷却并开始为枚灵能符文充能。在定时间内再次施法(负荷以外的法术)可以让灵能符文完全充能,如果在此期间施放了负荷则取消符文充能。
●主动:向个方向射道符文冲击波,对击中的第个敌人造成灵能伤害。如果瑞兹拥有枚完全充能的符文,则施放负荷的同时获得道护盾,并短暂增加移动度。
技能二:符文禁锢-立刻禁锢个敌方目标,造成灵能伤害。
技能三:法术涌动-对个目标造成灵能伤害,同时将其标记以涌动效果。瑞兹的下个技能如果击中带有涌动标记的目标,则会获得额外效果。
●负荷可造成额外伤害,并将会跳跃至涌动目标身边的敌人。
●符文禁锢造成的禁锢效果时间翻倍。
●法术涌动会将涌动标记扩散到周围敌人身上。
带有涌动标记的目标如果被任何人杀掉,则涌动标记会扩散到周围敌人身上
技能四:曲境折跃-在远距离之外打开扇传送门。几秒后,传送门范围内的全部友军将会折跃到目标地点。该技能自我施法无效,因为将自己传送到自己的位置很愚蠢。
黑默丁格:等级--1
天赋:科技魔法维修机器人:
黑默丁格能给附近的h-2g炮塔和友方星际战士的动力铠甲进行维修和护理。
技能:h-2g进化炮台
黑默丁格利用些机械和工具布置个射炮台,炮台还拥有次级武器,可进行穿透性激光攻击。
技能二:战锤科技微型火箭弹:【快键键:】
黑默丁格以视线为焦点,射数枚长程火箭弹攻击敌人。
技能三:ch-2电子风暴手雷
黑默丁格朝目标区域扔出枚手雷,手雷在爆炸时,会对被手雷直接命中的敌方单位造成伤害和晕眩效果,并对附近的所有敌人的机械单位造成瘫痪效果。
技能四:升级!!!
黑默丁格通过明进行次技术升级,使他的下个技能拥有更加强大的强化效果。
阿利斯塔:等级--1
天赋:践踏
每当阿利斯塔施放技能时,都会践踏周围敌人和敌人机械单位数秒,对他经过的单位造成伤害。
技能:大地粉碎
阿利斯塔锤击地面,对附近的所有敌人造成灵能伤害并使他们浮空1.5秒。敌人落地时会被晕眩。
技能二:野蛮冲撞
阿利斯塔冲撞目标,对其造成伤害并击退目标。
技能三:胜利怒吼
阿利斯塔出战吼,为自己和附近友军(效果减半)回复生命值。如果周围有敌军阵亡,那么这个技能的冷却时间就会减少。
技能四:坚定意志
阿利斯塔出野性的咆哮,获得额外的攻击力,并移除身上所有控制效果,并且持续时间内所受的物理和灵能伤害将减少。
塔里克:等级--1
天赋:正气凌人
塔里克每次施放技能后都会强化他的下两次普通攻击。这两次普通攻击将获得额外攻击度和额外伤害,并减少塔里克的技能冷却时间。
技能:星光之触
塔里克治疗自身以及周围的友军,治疗量取决于【星光之触】的积累层数。塔里克可随时间积累至多三层
技能二:坚毅堡垒
被动效果:【坚毅堡垒】增加塔里克的护甲值。
激活效果:塔里克连接名友军,减少这名友军承受的伤害。【坚毅堡垒】的效果将持续存在,除非塔里克重新激活连接另外的友军,或者二人之间的距离出连接的最远距离。
技能三:炫光
短暂延迟后,塔里克向目标方向射出阵短促的灵能能量波,命中的全部敌人都将被眩晕。
技能四:宇宙之辉
塔里克召唤皇帝的保护之力。段延迟后,他和附近友军将在数秒内保持无敌状态。
(以上数据都经过定变动,让技能符合现实世界的使用。)
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