第413章 世界服计划重启(1/2)
当然。
会议的结束。
拳头总部的两位CEO布兰登和梅里尔几乎是同时决定了重启自己原本的世界服计划。
矛头的归根结底。
原因就是中国玩家认为自己版本更新太晚,以至于跟不上版本的交替,连带着职业选手也受到版本问题的困扰,导致在职业赛场上跟其他赛区的战队无法处于同一起跑线的抗议。
既然这样。
那么干脆将尘封已久的世界服计划继续推出。
年初的时候,世界服计划已经做了一个大概,但是苦于服务器的问题,还是没能很好地解决,因为世界服麻烦就麻烦在未来一旦开发,会涌入大量的玩家。
韩国、中国、北美、欧洲这三个地方不说。
其他地方的玩家总归也要凑上热闹的吧?
之所以一开始没有直接弄一个国际服,原因就是希望服务器不要因为人多的影响而瘫痪,而世界服其实等同于国际服,一旦国际服开放了,以英雄联盟目前的这种人流量。
开服当天,极有可能有个几百万之数的玩家。
保不齐刚开这个服务器,刚开这么几分钟,服务器就因为过于拥挤而崩盘。
所以世界服的构思一直在准备,可是准备的过程中,服务器虽然建了差不多,但鬼知道这个服务器能不能撑住这么多玩家的涌入。
拳头还是很有自知之明的。
在最初建立英雄联盟的时候,他们也想过做一个类似于CSGO这种游戏一样的国际服,世界各地的玩家都在同一个服务器之中玩。
但是呢?
拳头最初的时候只是一家小公司。
说白了,拳头从头到尾就弄了一款英雄联盟,让他们一炮而红,之前他们还是一家没有任何开发能力的公司,他们是没有资本建造国际服的。
CSGO后面站的人是谁?
是V社。
而游戏界有两个爸爸。
也是拳头完全无法进行PK的两个世界级游戏开发公司。
一个是V社,一个是暴雪。
同样两家公司都有自己独特的见解,都有自己成名的游戏,都有很强劲的实力,但按照世界知名度和口碑而言,V社是略占优势的。
很多人认为魔兽世界是他们的挚爱,很多人认为守望先锋是暴雪重燃游戏界战争的法器。
但是。
暴雪终究是商人。
相比起情怀和实力。
V社可以说是世界上最伟大的游戏公司,没有之一。
两者的差别,用最简单的一个例子可以去举例,V社就像是谷歌,玩的是生态,是一个追求浪漫的知识青年,而暴雪则是苹果,玩的是市场,是一个追求极致的商人。
虽然两者的销售收入不相上下,可是V社的口碑是远远超乎于暴雪的。
当然,曾经的暴雪不管是情怀还是实力都是可以和V社比肩的,但现在的暴雪只能说是商人,纯粹意义上的商人,他们只想要卖掉更多的游戏,赚更多的钱,玩家体验?不存在的。
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