第448章 混战模式(1/2)
罗布兵不血刃轻松拿下第一战,几乎没怎么花力气,主要都是在花钱了,不过也还在他的承受范围内,魔法材料是通过达达里昂在魔法师协会以接近成本的价格购买到的,又是他自己亲自动手,直接节省了占据最大头的制作费用。
最终一万枚金币,一共做出十二件微型魔导器。在第一的考核中他用掉了其中两件,取得了六胜一平的战绩。
平局那一场他遇到了盗贼系的种子选手,对方是二阶职业者,但运气不太好,之前几场都是实打实的硬仗,对他的消耗很大,结果最后一场的时候只剩下不到三成实力,而对面的罗布却还保持着大部分体力,两人真要实打实打上一场,凶多吉少,不过那时未来的超魔导师阁下已经取得了一串六连胜,战绩瞩目,罗布不想表现的太扎眼,最终双方一起拖到最后一刻,默契的拿到一场平局。
今最耀眼的无疑还是洛洛和西蒙,作为这次考核中唯二的两个三阶魔法师,法力充足就算一七战也不需要考虑续航的问题,于是洛洛今炸了个爽,当然这也和第一大家互相之间还不太了解有关,菜鸟勇者的三板斧无人能挡,不过罗布估计到了第二她被人研究了之后作战手段匮乏的缺陷就会曝露出来,那时她再想轻松取胜怕是就没那么容易了。
不过这对于她来倒是好事,正好可以磨砺她的实战技巧,而这也是她参加这次学生会换届考核最大的目的。
反观西蒙才是真的稳,不但见招拆招,而且所有的战斗时间都控制在三分钟以内,对手基本上都输的心服口服。
总之,甘心也好不甘心也好,第一就这么过去了,很快一众候选人就又迎来了第二。
从这一开始将取消同系别间不会碰面的规定,同时正常的战斗由七场缩减为四场,除此之外还开放了混斗模式。
混斗模式包括四人场的型混斗和十二人场的大型混斗,并不强制参加,但每人每只允许报名一次,机制有点类似于博彩,奖池由参与者共同出资构成,最终赢家通吃,只不过决定最终结果的不是运气而是实力,参与型混斗默认需要支付一个胜场记录,大型两个,最终获胜的赢家可以得到全部人所支付的胜场,而失败者则失去所支付的胜场。
打个比方,罗布现在六胜一平,如果他参加一场型混斗,那么获胜后他的胜场记录就会变成九胜一平,而相应的,如果失败也会失去胜场变做五胜一平。
从这里也可以看出,混斗是一种高风险和高回报的竞技模式,开放混斗也会让接下来的战斗进一步升级,变得更加激烈。
虽然根据规则各候选人可以选择不参与混战,但无论是现在胜场记录排在前几名的人还是后几名的人几乎都没法抗拒这种诱惑,作为吊车尾的人自然希望通过混斗场一举翻身,而排在前面的人也因为混斗场的存在而变得无法安心。
就比如洛洛,即便她赢下今的四场战斗,最终累积的胜场记录也只不过是十一场,而参与一次大型混斗就能得到二十四个胜场,获胜者可以一举将她甩在身后,所以就算是为了稳固自己现在的位置她也必须要参加。
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