后记(1/2)
超武时代完本了,我很不甘心,却又无可奈何。
估计大家也会骂我,但还是请听我先说几句。
开这本书的时候非常仓促,接到编辑的邀约就开始写,一共不过半个月时间就谈好发书,几乎没做任何的准备也没有存稿,这是后期情节崩坏的最主要原因。
小强本来就不是一个以速度见长的作者,中后期疲于奔命的更新耗干了我的灵感,最近一两个月经常枯坐电脑前一两个小时不知道写什么,最后只能匆匆灌水来解决更新问题。这是死罪,我无法狡辩。
开书之后,成绩不错,但情节出了巨大的问题。我本以为游戏情节可以作为一个贯穿始终的梗,但这个情节赶走了大量的读者,成为前期的一大败笔。后期为了配合大量不喜欢游戏情节的读者,我又删减了这方面的内容,导致前后情节无法合龙,这是第二个致命的失误,改无可改。
最致命的崩坏其实还是情节。第一个崩坏点在刚上架不久,高远前往京都。前后两章,订阅足足少了!这是情节跳跃太剧烈导致的问题,我当时没想到会有如此巨大的断崖式崩溃,等意识到问题的时候,想弥补也来不及了。
第二个崩坏点是高远前往外太空,或许是情节不精彩,或许是其他原因,总之每换一个地图,就会损失一批读者。
再仔细想想,我想往这本书里塞的东西太多了。多到就像是一个蹩脚的厨师,拼命想要做一道美味的菜肴,却把所有的作料都丢进锅里,这样的大杂烩,能好吃才怪。
其实小强混迹起点多年,超武时代算是一本翻了身的作品。如果我能好好的存稿,多多的运营,精心的构筑情节,多给我一点时间,成绩一定不是现在这样。可惜说什么都晚了,这个创意算是被我写废了,而且无法挽回的崩溃。本来有五百万的想法,最后匆匆结束,还不到二百万字,我很伤心,却也只能牢记所有的经验教训,希望以后有机会弥补。
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