第二百四十章 经济建筑(1/2)
现在戴恩深刻的明白到,军队、高手这些看似美好、决定硬实力的东西,都是拿钱、拿资源堆出来的。 ()
诚然,并非是有钱就能有强大精锐的军队,也并非是有钱就能招募到实力高强、能力突出的下属,但有钱好歹有机会能做到,没钱……
呵呵。
不是吃下了腐狼镇这一块大肥肉,戴恩休想是能够像是现在这般拥有堪称庞大的实力。显而易见的,当他的整编计划完成之后,马龙就是个渣滓,他手下虽说也有三四千人的职业士兵,但那怎么跟戴恩的两大精锐战兵联队、一整个守备军团相比?
别说马龙了,就算是康里来了,只要他不是全力以赴,全军出击,那戴恩也不是没有抗衡的实力。
但这一切的基础,都要建立在戴恩有足够的‘钱’上面。这里说到的钱,并不仅仅只是金币而已,包括金币在内,甚至包括人口、产业的各种经济资源,才是硬实力的根本和源头。
除却本身腐狼镇和沙海湾港作为交通枢纽和贸易港口城镇所带来的巨大商业优势之外,戴恩所能够开发的,就只有自己手里的系统了。
在白狼堡已经达到了三级的情况下,实际上一些经济建筑就已经被解锁了的。
经济建筑被分为五大类,工坊、魔法、神能、学院还有最后的资源。
这五个类别,顾名思义,工坊类就是不带或者极少带有超自然力量的建造建筑。比如说,戴恩在白狼堡的建造列表里看到了火炮工坊,看到了可以建造一些进阶的农业工具、交通工具的器械工坊,还有一个铁匠铺。
“火炮工坊:建造火炮工坊之后,玩家可以自行在领地之中生产火炮。”
这些建筑各自都有各自很突出的用处。火炮工坊且就不用说了,这种玩意儿向来是战争利器,虽然一些高阶法师可以在很大程度上代替火炮的火力,并且火炮的机动性也很成问题,但仍旧无法抹杀这种东西在战争之中的作用。也许,野战的话,这玩意儿很少能够发挥出来什么作用,但如果是攻坚战,不论是守方还是攻城方,都巴不得自己手里的火炮数量越多越好。而且,还更不要提,在海上,军舰之间的对决向来都是以火炮和坚固的船体来分出胜负的。
戴恩暂时还没有开发出一支火炮部队的想法,摩尔诺在位的时候,白狼堡和腐狼镇都装载了为数不少的火炮作为防守。而在野战之中,火炮的作用则一般。施法者的打击、高速兵种或者干脆是一些个体实力强大的高手进行突击,都很容易摧毁这些昂贵又不方便的武器。
但,如果建造出了火炮工坊的话,成品的火炮拿出来售卖还是有比较好的销路的。尤其是卖到西边的弗洛伦萨这个海洋军事强国,他们大量的建造军队,对抗海盗、与其他国家争夺海上霸权的时候,舰载火炮的数量一直很稀缺。
“铁匠铺:可以自行打造高品质的军事装备,可以大幅度降低训练新部队的装备费用。”
铁匠铺可以打造自己的刀剑锤斧和铠甲的功能还是很不错的,一方面,自产自销是很不错的选择。这些军械去外面购买的价格可不低,自产的话可就便宜太多了。想来,这也是为什么铁匠铺在建立之后,可以有效降低训练部队的装备费用。
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