第六十四章(1/2)
伏牛山地图在系统中属地形区划一类,跨越数个郡县,地图层层叠叠。重华现在所处的位置就是伏牛山东南部山脚,与宛城所毗邻的南召县处。这里比起山体深处陡峭的地势,至少还可骑马而行。但此处毕竟是山区,纵使不若西南地区的巍峨险峻,但也山峦起伏,峰谷竞秀,山川河流行于其间,别有一番天地。
她顺着地图上的路线,穿过南召县,到达山脉更深处,若路遇行人,必向他们询问。一些有助于寻找问剑阁的信息,均被任务系统忠实的记录起来。待到重华一路行至大山深处,天色渐暗,直到夜□□临,山林中寂然无声,她将目光从地图移开,才恍然发现,已经足有几个时辰没有遇到人了。
大概是在都市的水泥盒子里呆久了,自来到这游戏世界以后,重华颇有些享受在深山老林中一人过夜的意境。再加上实力增强之后,黑暗可能带来的危险已经不为她所担忧,所以从包裹中翻出一盏灯点亮后,她继续顺着既定路线搜寻着。
附近居民中确实有一些关于问剑阁的传言。不过他们并不知“问剑阁”三字,只是一些猎户在山中打猎遇险时,曾经被传说中的“用剑高手”所救。这样一来,一传十十传百,村民们都猜测山中有高人隐居。
华夏各地有这样传言的地方不在少数,问剑阁又行事低调,所以江湖中几乎没有它的踪迹。现在重华有心寻找,一路顺着线索下来,也勉强在地图上划出了一片重点搜索区域。
她的目的地是伏牛山主峰老君山及其附近地区,主要是栾川县的南部与内乡县的北部。比起山区东南部临近县城的丘陵地貌,她越向目的地走,山体也更为险峻,时常会借着轻功跃过黑黝黝的万丈深渊,惊险又刺激。
她抬起头,将目光投向夜空中的明月。山间风大,她手上的灯火总是走两步就熄灭。到了后来,她学着上次那样,攀上了树冠之上,借月光照明,在枝繁叶茂的树林顶端飞奔着,时而跃向对面光滑陡峭的山壁,敏捷地窜上去,继续向着自己的目的地行去。
这反倒大大加快了速度。等到丑时左右,重华总算进入了当初画出来的范围区域。
她看了眼任务面板。
经过这些天,她多多少少也琢磨出点游戏方的意图。像这种奖励众多的奇遇任务,纵使有人运气好接到了,但若想真正地将任务完成,的确需要花费不小的力气。
重华并非32世纪的人,全天24小时都耗费在江湖世界中,所花费的时间绝非普通玩家可比。即使如此,门派任务的进度仍是奇慢无比。不出意外的话,这次的搜寻任务,恐怕也不会顺利到哪里去。
但与之前不同的是,她所掌握的信息,远比任务面板中的数据要多。
在前世的武侠游戏中,问剑阁作为一个单独的门派地图,在洛阳城的西南方向,秦岭的东端。这次顺着任务指引找到了伏牛山,她愈发肯定,这《江湖》中的问剑阁,就是《武侠》里的问剑阁。
因此,这次的搜索范围被大大缩小。不然的话,按照任务提示的信息,重华这般盲目的寻找,不知要找到猴年马月而去。
《武侠》中的问剑阁,坐落在几处相连的陡峭山峰的最顶端。各个山峰主要靠铁索相连。问剑阁门人的入门任务之一,便是使用npc教会的轻功在铁索上行走。山峰上有几处主要建筑物,云雾缭绕,几可摘星揽月,有时甚至会出现云层上万里晴空,而云端之下大雨倾盆的奇妙景象。
从山下向顶峰而去,需要经过奇险无比的山间栈道,栈道被茂密的树林所掩盖,便是当时有地图指引,她也常常为满屏幕的绿色屏障所精心。再往上走,几处十分陡峭之地,则要借着藤蔓向上攀爬,等到了顶峰,便是问剑阁的主体建筑了。
现在重华需要寻找的,就是符合自己印象中的奇峰。
可惜的是,这并不容易。21世纪的键盘网游,从洛阳到问剑阁,中间只需要度过一个传送图标即可。现在游戏背景换成了同真实世界一般无二的全息网游,这中间几百里的路程,走起来并不容易。
而且这游戏地图……
重华叹了口气,像这般抽象得连中学课本里都不如的地图,的确给她造成了不小的麻烦。
接下来的几日,重华在伏牛山的腹地,攀爬了一个又一个的陡峭山峰。未曾想到的是,她几乎将地图范围内足够高的山峰都爬遍了,却仍未寻到一丝人迹。
她蹙着眉,目光投向四周的山头,有些不明白问题出现在了哪里。
又反复徘徊了两日,当她第三次登上老君山的峰顶时,系统女声突然提示道:
“你在这连绵起伏的山脉中寻了数十日,发觉此处荒无人烟,实在想不到谁会在这里设立门派,更想不通问剑阁怎会在此处出没。你连这地方最高最险的老君山都攀爬了不下三次,景色都有些看腻,可为何连一点蛛丝马迹都没能寻到。”
“还是说,当时傀儡仙所言,并不是真的?抑或是确有在此地修行的剑客,但并非问剑阁之人。”
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