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第四十三章 墨家大洞(1/2)

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他很谨慎的不敢再往前走了。

虽然整片树林又重新恢复安静,然而一地的尸体和血迹,环境不正常的死寂,还有刚才那些赵国士兵难言的死相,都让岳强的神经绷得紧紧的。

他藏身在这棵粗壮的大树后面,缓慢挪动屏幕视角,一点一点的、认真仔细的观察每一个角落。

此时,天色已经大亮,光线很强。岳强所在的位置是一片洼地,地势低矮,林木茂盛。不远处有一些林木被齐根砍断,断面上有抽出的枝桠,有点像环卫工人修剪过的道旁树。这些抽出的枝桠已经十分茂密,其中有一些都能赶上手臂粗细。岳强估计距离这些树被砍伐已经有很长很长时间。

砍伐树木的痕迹断断续续,一直延伸到远处的山脚下。方向恰好就是赵*士逃过来的方向。

那山脚距离极远,只能模糊看到有什么东西和周边景色不一致,但却分不清是什么。

或许是很久以前,墨家大寨的人在这里砍伐树木,然后在山脚下修建大寨?那么顺着这个方向,应该就能走到目的地了。

岳强没有立刻就朝那个方向前进。而是继续原地修整。他有一些保留的手段,本来不想使用,但是目前种种迹象表明,情况已经十分危险,此时不能再留手,必须全力以赴。

点开人物界面。他之前在“保卫岳家村”的任务中获得了220点战斗经验,刚才又杀掉三个敌人,获得了90点战斗经验,后来吓死两个赵*士和摔死的赵军什长却是没有给他战斗经验和进度点,只缴获了40多个刀币。

目前一共有310点战斗经验,他想了一下,先尝试着将100点经验注入到“断拳——杀生一式lv1”中,毕竟拿不准这技能需要多少战斗经验升级。

试验的结果是,100点战斗经验如泥牛入海,也就提升了大约不到十分之一的技能升级进度。

大招级别的拳法很难升级吗?看来想在这次危机之前把杀生一式升级是绝无可能了。岳强没有灰心,又消耗了100点战斗经验注入“跑步lv2”,郁闷的发现这个技能也差不多,从一级到二级是300点战斗经验,从二级到三级至少是七八百点经验。

还剩110点,另外两个技能肯定没法升级了。索性全部注入“基本戳法”上面,结果出来一个提示:装备附带的技能无法注入战斗经验!

见鬼,这游戏升级忒特么难!人物没有等级就罢了,升个技能也升不动,还不能随便打怪升级。

岳强暗骂了一句,存下110点战斗经验,然后快速调整心情。好在这个游戏提升实力的方式很复杂,他还有一颗从医者鸣鹊那里敲诈来的化金丹,现在可以使用一下了。本来是想留给以后更好的武器的,现在看来,自己这跟卖相很挫的铁条似乎有些潜力可挖,不如现在就使用。

在物品栏中将化金丹拖动到黑乎乎的铁条上面。过了一会,出现一条提示。

系统提示:你的武器获得“毒”属性伤害,在对敌人攻击的同时会对敌人造成毒性效果,使敌人持续扣除生命值。

武器涂毒,这是盗贼的专属技能啊,毒性攻击在很多游戏中都是打boss专用,这个技能来的却是挺合时宜。只是,技能说明不是给武器增加攻击力么,怎么又变成附加属性攻击了?

岳强看着自己那根黑乎乎的铁条,本来卖相就不好,跟那个白色的化金丹融合之后,铁条的尖上变成了一坨不黑不白灰不啦叽的玩意,要多难看有多难看。

攻击特效一大堆,但是一点攻击力都不加的武器他也是第一次看见。至于附加的毒性伤害,他纳闷了半天,也不知道融合了化金丹为什么会出毒性攻击效果,只得不管它了。

弄好了武器,最后也是最关键的,身上还有4个自由支配属性点没有分配。在力量和体质两个主要属性之间来来回回犹豫半天,还是拿不定注意。

力量值可以增加攻击力,对技能伤害也有很大帮助;体力值直接提升生命,体力槽的多少是释放技能的关键。两个都十分紧缺。

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