第二百四十章 什么叫畏惧(2/2)
老二盯着克达利亚山脉许久道:“如果领地开放,我们天问一定要拿下克达利亚山脉靠近黑暗绝域的位置。这个地方易守难攻,资源丰富,是我们天然的防线和堡垒。更何况高哥更是诺斯曼帝国的贵族,又跟帝国军方交好,完全可以跟帝国军方搞一搞py交易,让他们在克达利亚山脉中部构筑堡垒和防线。”
国战时期,外国玩家出现在国服境内,npc军团会将其视为侵略者,直接动手击杀。
老二这么说,也是想减轻将来天问的防御压力,同时多了一层防御的手段。
npc军团的战斗力比玩家要高,除非对方绕过要塞进攻,不然强攻一定会付出很惨的代价。
而不管是绕过防线还是强攻,对于国服的玩家而言都是一件好事。
因为补给一定会成为问题。
国战的时候,各国服务器的玩家只能使用各国的补给品。
如果想要长久作战,要么大军压境,要么长驱直入,杀人越货,只有这两种情况才能达到长久作战的目的。
长驱直入杀人越货只适用于尖兵部队,如果是作为奇兵完全没有问题,但是作为常规作战部队就很尴尬了。
除了部署于将来国战上的战略意义之外,老二所选择的这个位置对于天问的发展同样非常重要。
一般来说公会的营收来源就是公会领地,拥有了公会领地就等于拥有了一座小型城池,传送阵、药水、玩家摆摊、维修、所产生的费用都归公会所有。
按照目前阶段玩家们的装备层次来说,平均维修一次装备,价格为15金币左右,也就是15rmb。
领地与主城之间的双向传送阵在1金左右,这个是系统规定的价格,公会领地可以针对人员有所浮动,但是浮动不会太高。
试想每天来往与领地和主城之前练级做任务的玩家只有10w人,单单双向传送费就是20w金币,每人维修一次装备就是150w金币,一天的营收就在170w金币上下,而这只是最基础的领地。
当然命运公司不可能坐视公会玩家拥地挣钱,公会升级所需要的领地资源和税收也相当变态。
但是刨去所有的成本,公会的领地收入比率也很可怕了,这也是为什么每当游戏官方放出领地消息之后,所有的玩家公会都闻风而动的根本原因。
“那个位置可是兵家必争之地啊,我想进军逐鹿城的任何一家公会都会盯准这个位置。”良子抱拳在胸,语气也是认真了起来,“如果真的如老二所说,命运开放这片领地的话,那我们将面临非常大的阻力。”
高林闻言一笑,“我们天问畏惧过挑战吗?”
老二和良子也是哈哈一笑,天问畏惧过挑战吗?
当然没有!
从天问成立到现在,3级行会5000名玩家从来都不知道畏惧是个什么东西。
天问的字典中没有畏惧这个字,更不知道畏惧是何物,对于天问而言,前方任何的阻碍解决的唯一办法。
那就是挥剑杀出一条血路,杀出一条通天坦途!
这才是真正的天问。(未完待续。)
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