第二章 开启召唤(1/2)
“叮咚~!召唤系统试用期结束,试用期间召唤出一百名英雄毫无错误,系统运行正常。从今天开始,宿主可以正式使用本系统!”鲍鸿早先就知道金手指召唤系统,但是系统一直只能给出信息,让他知道张角召唤了谁之类的,而不能够加以使用。
“我勒个去!要不要这么牛叉?试用你也给我试用好了。爆出了一百个武将,九成多都在敌方,我都差点被打爆了好吧!”鲍鸿听到前面黄巾搞出来那么多牛人,就是试用,整个人都不好了。
“系统破碎,有很大的不确定性。为了确保用户的安全,试用由其他碎片进行!”系统一板一眼的回应道,“宿主拥有系统数据库,能够召唤后世武将,有其他人无可比拟的优势。”
“好吧,不要废话。该怎么进行召唤?”鲍鸿懒得和系统较真,先弄清楚怎么召唤武将再说。
“召唤武将需要消耗一定点数。目前阶段,共有四种点数。”
斩将点,冲阵战将,斩杀敌将获得的点数。敌将的能力越强,官职越高,点数越多。亲自斩将获得全部点数,属下斩将点数削减。
歼敌点,消灭普通小兵获得的点数。亲自杀敌,按人头算点数。统兵杀敌削减,属下将领统兵杀敌再削减。
胜绩点,每一场战斗都有胜败因素。胜利的因素多了,则战斗胜利。
败绩点,与胜绩点类似。
一场战斗,胜绩点加败绩点等于一百。一般需要参战人数或是胜负影响力达到一定标准才有点数。不可能打败对方斥候小队就给点数。
对应的召唤:
斩将点,君主坐镇中央,战将冲阵自有猛将服其劳。用于召唤对应武力的猛将。
歼敌点,同样的道理,君主统辖管理,统兵歼敌自有统帅效劳。用于召唤对应统率的武将。
胜绩点,运筹帷幄,获得胜利。说明你有获胜的智谋。你需要的是获胜之后处理事务的官吏,用于召唤对应政治的官员。
败绩点,战场败绩,缺少智者运筹帷幄,用于召唤对应智力的官员。
付出点数进行召唤,可以召唤出对应点数能力的英雄,上下浮动数值都是在5个点之间。
听到系统的介绍,鲍鸿点点头,表示明白,“那我现在有多少点数来着?”
“宿主当前拥有斩将点183,歼敌点97,胜绩点162,败绩点138。四种点数相互之间暂时不能转换,请问宿主是否使用?使用什么点数进行召唤?”
“使用!干嘛不使用。”鲍鸿赶紧开口,“那什么,给我拿100斩将点进行召唤。先给我来个猛将保命再说!”
“不好意思,鉴于系统目前是不完整状态,所以目前最高只能使用92点进行召唤。也就是说,可以召唤出能力87-97范围的英雄。”系统回答道。
“啥?你特么在逗我吗?”鲍鸿不干了,“一吕二赵三典韦,四关五马六张飞。哪个武力低于97的?而且还不一定召唤的到正好97武力的英雄出来!这样也就算了,你还给我弄出了一百个英雄,后面还要更多。这种烂局面,你还要限制我的召唤上限?”
“…………”系统一下子也愣住了,鲍鸿说的不是没有道理,最高97还不知道有没有呢,弄点90左右的武将,玩个毛线啊。
“好吧!”系统竟然妥协了,“鉴于这次试用召唤出太多人物,使得用户的存活难度上升。系统特别开恩,取消最高值限制,你召唤的时候,备选区间在87-100之间。到时候召唤到什么就是你自己的事情了!”
“呵呵!这还差不多。”鲍鸿满意的笑道,“但是有一点我不明白,召唤来的猛将能接受这个世界,接受我这个君主吗?”
“记忆植入,知道吗?在这些名将现世之前,他们的记忆中会植入这个世界的信息,每个人都有自己的出生身世,就和出生在这个世界中的人没有两样,并且默认为你的部属。”系统回应道,“这样一来,别人就不知道你有召唤能力了,免得像张角一样,现在的枭雄怕是都盯上《太平天书》了。”
“哦,我就说嘛!这些人要都有记忆,那不都是穿越者了嘛!”鲍鸿点点头,表示很满意。
“但有一点必须提醒你注意,召唤来的英雄都有自己的思维,他们只是对召唤者有很高的好感度,初期效忠并且遵守你的命令。但随着与你的相处,他们的立场可能会发生改变,有可能会誓死效忠,也有可能倒戈背叛,这就看你自己的表现了。”
“我去?你这是几个意思啊?他不爽了还能干掉我来着?”鲍鸿表示很蛋疼,我容易吗?游戏难度太大哇。
“这是你的问题,本系统不参与攻略!”系统应道。
“不扯了,给我召唤猛将。还是92斩将点进行召唤,你敢不敢直接给我来100的!”鲍鸿笑道。
“宿主请注意,召唤系统马上启动。宿主选择使用92个斩将点进行召唤,可以召唤到武力数值在87-100之间的武将,是否确定?”
“确定!确定!”鲍鸿摆摆手,赶紧执行,还来二次确定。
“宿主注意,现在开始给宿主提供可选的武将,总计五名。系统从中去掉最高、最低两个极端。宿主可在剩下来的三人中选择!”
“这算什么?把我的最高分砍掉?几个意思?”鲍鸿不高兴了,这算什么?
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