第九章 顿悟(2/2)
“那,那把剑,可以……可以先给我们么?”
他们的担心确实有必要,如果东西也要明天拿,却是错过了不少时间了。
“哦,可以啊,没问题。”
乾风知道人家规模一定不小,况且他时时刻刻都开启了系统的摄像模式,也不怕对方抵赖。
当然还有一个原因,“魔化长剑”也是要占背包空间的,乾风现在的背包空间已经满了一半,等会可能会在野外呆很久,这种没有什么实际应用能力的东西,就不必带着了。
如果让“龙魂”知道乾风心里的这阵思量,还不一定计划着怎么把他掐死呢。
交易完毕,龙魂火又加了乾风好友,方便到时候联系。
……
“军师,你怎么看这个人?”龙魂聚集地,两人正在静静地对话(私聊)。
“主,你是说‘乾风’?”龙魂军师问。
龙魂主点点头:“根据小战的描述,此人决不一般,既然不能收归所用,是否应该及早……”
“不行!”龙魂军师断然摇头,“龙魂这种大组织,最怕的敌人,不是可以跟我们比肩的帮派,也不是专门发展经济的帮派,而就是像他那样,实力强大,而又孤身一人,无所顾及的玩家。此人决不可惹!”
龙魂主点点头,沉默不语。
……
静看着龙魂火离去的身影,乾风却是一阵明悟,刚才那么短短一段时间,乾风赫然完成了从“不善言辞”到“能言善辩”的转变,固然这与他是修真者的缘故有关,但他还是觉得欣喜不已。
就在这时,乾风却忽然有一种豁然开朗的感觉,一股莫大的喜乐感觉荡漾在乾风的心间。
从没经历过这种感觉的乾风有些心慌,连忙不顾游戏中的控制,思想全面撤回现实,内视全身的变化。
是顿悟!
乾风猛然醒悟,赶紧运起全身功力,作三**周天循环。
……
顿悟来的突然,去的也快,五分钟过去,全身的异状缓缓消失无踪。
“这就没了吗?”
乾风遗憾地自言自语,顿悟确实可以突破瓶颈,却不一定是一次成功,顿悟十几次才成功突破瓶颈的大有人在,不过乾风却没有想过以他的资质竟然也会发生这样的事情。
不过令乾风欣慰的是,总算自己反应还算是比较快的,瓶颈离突破只差毫厘,这么一点差距,花费一定的时间,即使是用“蓄力”,也是可以破入人道九阶了。
不过乾风显然低估了自己的资质,如果让其他修真者听到这件事,定然愤愤不平:从来没有哪一个修真者在这么一点小事后就可以突破的,而且,竟然还到了瓶颈的顶端,这实在是太欺负人了,不公平!
乾风顿悟完毕,回到游戏――刚才他没有下线,只是神识外放而已,在游戏中他只是相当于一动不动地站了五分多钟。
即使以乾风的神识,再经历过“顿悟”后也疲惫不已,不过神识只有经历过耗尽,才会有增长,这到也不是什么坏事,因此乾风决定先做完“未命名”的第一阶段,再下线打坐恢复。
想到刚才,乾风一阵感慨,敲诈的畅快淋漓,至今还清晰地印在他的心里。
乾风刚才在与龙魂战进行那短短的PK的时候用的计谋,其实却隐含着《幸运》中的几大规则:
《幸运》中没有PK值!主动攻击他人,进入白名状态,此时任意玩家攻击不会惩罚。一旦主动攻击杀死对方,减一点声望,声望只要是负值,就会进入红名状态,此时其他玩家攻击不受惩罚且暴率增加。另外,负值的声望会两个小时恢复一点,杀怪可以加速恢复。刚刚乾风虽然不怕减声望,却也不想辛苦杀BOSS换来的声望消耗掉,因此选择了让龙魂战主动攻击。
不是他托大,在《幸运》的玩家PK中,属性点就是一切!如果“技术”是可以让你的能力最大发挥,“属性点”就是你能够动用的能力!是一切的基础!如果两个玩家PK,一两点的属性点差距或许可以凭借技术的巨大差距勉强弥补,但一旦超过这个数目的差距出现,将会是“技术”无法弥补的!
当然,在杀怪升级的过程中,技术还是非常重要的,只是在玩家的PK中,这种差距却似是被无限放大了。
乾风本来技术就不差――修真者的战斗技术,又能够差到哪里去?再加上属性点上的巨大鸿沟,便轻松地赢取了PK的胜利。
准确的来说,龙魂战的PK技术并不能说差,甚至还是非常顶尖的战士职业玩家――如果技术不够坚挺,如何能够分到珍贵的蓝色装备?
只是他倒霉的在《幸运》中遇到了乾风这个变态,更加倒霉的是他那鲁莽脾气竟然让他走到了乾风的对立面上去,于是就光荣地“牺牲”了……
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这一周的到~
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