第十八章 友谊利益(上)(1/1)
长久的生活在温度适宜的环境中,一旦脱离了那个由庞大的魔力建造起来的环境,精灵们才发现原来阳光竟然如此的灼热。灼热主要是因为周围到处都在燃烧,或者是燃烧过后的灰烬地带,空气中弥漫着没有充分燃烧所产生的烟气,地面上滚烫的焦土。因为已经是冬季,除了燃烧带来的灼热之外,还有冷冽的空气。失去了已经习惯的丛林草地之后,最崇尚自然的精灵们反而无法适应寒暑交替这种真正的自然环境了。一路走来,沿途收拢过来的精灵已经多达两百个以上,都是些非战斗人员,而且个个惊魂未定,只是茫然的跟着大量的同族一起行走。道格拉斯的断后队伍显得有些臃肿了,撤退的速度也在渐渐降低!当天空中闪过几道黑影的时候,道格拉斯抬头看了看。那是敌人的魔法师,这些使用了飞行术的人类魔法师不可能象长时间的停留在空中,最根本就是作用是侦查。为了防止意外,还是很谨慎的命令精灵们准备好弓箭,一旦空中的魔法师降低高度露出攻击的姿态,马上泼出箭雨,同时再次高喊着:“快,走的再快一点,后面大队的敌人马上就要追上来了!”和道格拉斯想象中的完全一样,那几个飞行在空中的魔法师并没有降低高度试图攻击,也没有长时间的停留,而是盘旋了几个圈子之后就朝着后方飞了。道格拉斯心中雪亮,空中的威胁虽然解除,但地面上的追击很快就要到来——飞行的魔法师之所以退走,是回去报告精灵们的撤退路线和大致数量,真正意义上的战斗很快就会开始。带着这么大数量的队伍,其中还夹杂着很多非战斗人员,无论再怎么轻装简从再怎么急速前进,速度也不会太快。四周的丛林已经彻底焚毁,失去了遮蔽物之后,整个撤退的队伍完全暴露在敌人的眼皮子底下,被发现只是一个最简单的时间问题。试图隐蔽完全是徒劳的,最有效的方法就尽快撤退,用尽可能短的时间走到海滩上,尽快上船才能真正的脱离危险减少损失。不得不说人类的正规追兵速度很快,刚刚翻过一个起伏不太大的山坡,并没有走出太远的距离,身后就出现了追兵的身影。在山坡的最高处,刺眼的阳光中,出现了一道黑线,那是蜂拥而来的人群。他们正越过山坡的弧度,顺着自然降低地形奔跑下来。精灵曾经自认是最高贵的种族,看不起包括人类在内的其他种族。但是在经历了这次毁灭之战以后,心理上已经从一个极端走向了另外一个极端。这种反应主要出现在那些沿途收拢过来的精灵身上,这些非战斗类型的精灵,在惊魂未定当中亲眼见证了永聚岛的毁灭。对于人类已经有了严重的心理阴影,虽然身边就是同族的战士们,还有一位强大的兽人半神,依旧让他们战战兢兢。已经成了惊弓之鸟的这部分精灵,在看到人类追兵的瞬间,就发出了恐惧的叫喊,队伍顿时就出现了一些散乱。道格拉斯故意散发出自己的凛凛神威,让这些心生惧意的精灵感受到自己的强大,同时大声呼喊着:“不用理会追兵,继续南撤!”强大的神威透体而出,横刀站立的道格拉斯如同一座不可逾越的山峰,横亘在精灵和追兵之间,让他们感受到了安全和保护。道格拉斯轻描淡写的“不加理会”态度,更让他们察觉到了这位兽人半神的强大信心。很快就从慌乱回复到了镇定状态,略略的重新整理了一下队型纷纷加快脚步。不理会身后的敌人继续撤退,当然不仅仅是道格拉斯故意做出来的姿态。因为他深深的知道敌人的出现并不等于进攻。发现了撤退的大队精灵之后,人类肯定会以最快的速度组织起追兵,沿途一路追赶一路狂奔。能够在这么短的时间内完成集结、追赶这一连串动作,快是足够的快了,却也消耗了大量的体力,甚至无法保持最基本的队型。这一点从追兵的严整程度就可以很直观的看出来。刚刚赶上来的追兵,衣甲各异兵种杂乱,一看就知道不属于同一个指挥系统。在完成重整队伍之前,在布置好攻击的前期准备之前,追兵的出现主要是为了增加撤退者的心理压力,让他们在战斗发起之前就产生混乱。果然如道格拉斯预想的那样,追兵始终尾随在身后,虽然保持着威胁的姿态,却没有进攻上来。当精灵们又爬上一个山坡之时,道格拉斯突然喊了一声:“停止前进!”在道格拉斯充满威严的命令声中,整个队伍立刻止住了脚步,集体驻足在山坡上。在山坡稍微停留了片刻,道格拉斯猛然举起战刀,做出一副准备攻击的姿态,却小声对身边的精灵战士说道:“战斗人员全体上前,非战斗人员缓慢后撤!”武器纷纷举起,战士们有条不紊的整理着身上的准备,做最后一次战前检查。因为敌人位于两道山坡之间的谷底,断后的队伍整整齐齐的排列在山坡上,根本就看不到后面的情形,也看不到正在排成两列纵队徐徐后撤的那部分精灵,这就给敌人产生了一种错觉。道格拉斯排开的这个阵势,很明显是要利用地形上的优势做居高临下的进攻。敌人正处于谷底这个非常不利的位置上,要是不想直面顺着坡度的惯性冲下来的精灵,就得主动仰攻。无论是哪个选择,都是对追兵不利的。道格拉斯和精灵们已经做好战斗准备,追赶过来的敌人却迟疑起来。匆匆忙忙赶到这里,数量并不是很多,最要命的兵种配置存在重大缺陷。体力薄弱的法师和牧师还需要再跑一段路程才能赶过来,重装的甲兵已经被远远的甩在后面,眼前这些仅仅只是轻装步兵。从这个角度朝山梁上望去,精灵们排开的队型十分宽阔,天知道后面还有多少预备兵力,只要是追兵还没有发疯,就会采取比较谨慎的方式,至少不敢贸然发起攻击。事实确实是这个样子。双方仅仅只隔着一段并不算长的山坡,却都没有选择主动出击,而是出现这里短暂的对持。经过一连串的战斗,道格拉斯已经对人类进攻永聚岛的总体战术有了比较直观的了解。战斗刚刚开始的那一幕,他已经亲眼看过了。联想到永聚岛的破坏程度和敌人追赶的速度,完全可以推断出整个战场的大致情形。能有这么大的破坏力,除了人类出动了好几个强者这个直接原因之外,还在于入侵者的数量。种类繁多的入侵者肯定不是出自同一个出处,运送这么多的兵力上岛,也肯定不是只有一个传送门。在道格拉斯的估算当中,传送门至少有三个,甚至已经大致的估算出了这三个传送门的方位。敌人攻上滩头之后,利用第一个传送门运送的兵力巩固阵脚,然后趁着精灵们慌乱的机会,在纵深方向的两个侧翼又分别开了传送门。为了毁灭永聚岛,人类真是不惜本钱啊!这也进一步是说明,发生在永聚岛上的战争,是神战在主物质位面上的延续,要不是有了神祗的支持,两个教廷和人类帝国不会这么卖力,也不会如此的不惜血本。双方的对持还在延续!这种奇怪的对持让追兵有些茫然,在等候后续的兵力到来之时,不知道是应该冒一点风险主动打破这种沉默的对持,还是应该再等一等后面的主力,等到有了绝对的优势之后再做万无一失的搏杀。并没有过很长的时间,天空中又出现了飞行的魔法师。这些魔法师立刻就发现正在排着纵队撤离的精灵们,并且马上把这个发现报告了地面上的追兵。直到这个时候,追兵们才意识到山梁上的精灵是在虚张声势,他们根本就不敢主动下来攻击,哪怕是占据了地形上的优势也没有攻击的打算。山坡上的那些精灵之所以摆开一副随时攻击的样子却迟迟不肯动手,就是为了吓阻追兵,为了掩护撤退的精灵队伍。既然是这样,那就没有必要再犹豫迟疑了,就算是承受一点点损失,也要主动攻上去,要不然的话,精灵们就要跑光了!看到谷底的追兵正在调兵遣将,甚至可以隐隐约约的听到随风传来的吆喝声,道格拉斯猛然落下了高举的战刀:“击溃他们,攻击!”认为精灵要做居高临下的反击之时,却发生了对持的局面。就在追兵认为看破了对手虚张声势的架势之时,真正的攻击却开始了。虚虚实实,难以琢磨。当精灵的箭矢射过来的时候,追兵们才惊讶的发现自己竟然缺乏最基本的远程保护,盾手刚刚放下盾牌拿起武器,一副准备进攻的样子。至于人类的弓箭手,居然还没有来得及摘下刚刚放到背后的长弓。面对突如其来的箭矢,追兵群中出现了混乱。
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