破碎面具之残殇女皇
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Chapter死ぬ22.设计(1/2)

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又过去了七个月,槿汐现在的唱歌,和演奏乐器已经到了一个炉火纯青的地步啦,连詹老师都自叹不如。

“槿汐,今天我们开始学服装设计。”詹老师温柔的对着槿汐说,她也想对槿汐严厉一点,但是槿汐的表现完美的挑不出一点毛病。

“嗯”槿汐还是简单的回答了一个嗯。

“好了,我给你讲一下何为服装设计师:服装设计师是指对服装线条、色彩、色调、质感、光线、空间等,进行艺术表达和结构造型的人。”詹老师对着槿汐说。

槿汐点了点头,反正詹老师的意思就是不仅要有先天的天赋,还得有适当的学习方法以及要付出辛勤的努力。

“我再给你讲一下,服装设计基本专业要素,听好了,很重要。一、线条:

服装的式样,必须靠线条完成,如开口、接缝、连续的钮扣等,均为服装上的线条。依形态分,线条可分直线、圆线,及曲线三类。直线有单纯、有力之感,此种线条组成的服装,往往显示出简单、庄重的特色,适用于运动型服装,或表现坚强有力之个性。圆线为快乐、女性化之象征,穿来活泼、可爱。曲线则有优雅、柔顺之特性,适用于优雅型的服装。依方向分,线条可分纵线、横线,及斜线三类。纵线有加高及尊严之感,常用于片裙及开口等部位。横线有稳定、坚强的感觉,常用在肩轭布、横向花边等设计。斜线则富优雅、韵律等特性,宜用于晚礼服之设计。对于形态及方向的选择,设计时必须配合适当。只选用一种时,往往有单调之感,但多种平均使用时,又常有复杂纷乱的缺点,故宜以选择一种为主,再以其他线条配合,使变化中有一定的特点。

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