第四十二章 历史(1/2)
随着与系统的对话,一个发生在很久以前的战争故事渐渐揭开了它神秘的画卷,此时,他们才对过去几个世纪发生的事情真正有所了解。!。
与沈奕他们所知的不同,反抗其实并不是每个纪元末发生一次。
确切地说,从第一纪开始,人类冒险者对主宰统治的反抗就从来没有停止过。
由于最早期的时候,主宰并没有意识隐藏自身存在的重要性,冒险者们在很早的时候就知道主宰并不是神,他们不过是一群窃居了神的空间,偷窃了神的力量的另类生命。
没有了对神的畏惧,再加死亡的压迫,导致冒险者的反抗从一开始就存在。
尽管在进入第二纪后,主宰退居幕后,避免过多的接触暴露自己更多的弱点,但是那些已经流传出来的东西,却依然无法全面根除。
因此人类冒险者的反抗战争,就象是一场旷日持久的反侵略战争,它从未停歇过,只是烈度大小有所不同,而每一次的世纪更迭,主宰做出让步,都是一次大规模反抗战争引发的必然后果。
沈奕他们现在看到的,就是其中一次大规模的反主宰行动,至于它到底是不是促成血腥都市崛起的那场第三世纪末战争,就连子系统都不知道了。因为在这场战争之后,子系统便陷入崩溃边缘,如今的子系统已经只剩下最基础的记忆导出功能。
在那个死亡的压迫远比现在高数十百倍的时代里,为了生存与自由的权力,冒险者们想尽种种办法来对抗主宰。
人们在激烈的斗争中迸发出无数智慧的火花与超现实的奇迹。
子系统的创建,就是在这一基础展开的。
不过起初,冒险者们打算创造的并不是子系统。
“子系统的创造,是由全体冒险者联手进行的,但是最初,冒险者们想要创造的不是子系统,而是精神湮灭六芒星阵。”
“精神湮灭六芒星阵?”沈奕重复道:“这是什么阵?”
“精神湮灭六茫星阵是基于亚历山德拉·劳勒的系统构造学发展起来的一种攻击大阵,主要针对目标就是主宰。”子系统回答:“亚历山德拉·劳勒,在来到血腥都市前,他是一位德国科学家,从事物理与化学方面的研究工作。在地球的时候,他并不知名,但他却是系统构造学的理论奠基人。系统构造学,也就是你们口中的真实炼金术。这是一种完全基于梦想空间法则建立起来的新学科,它存在的作用就是摸清主宰到底在这个空间设置了怎样的运转规律,并找到利用它的方法。”
“伟大的想法。”沈奕赞叹道:“有段时间我也在研究都市的那些规则到底是什么,可它们从未以任何方式公开出现过。这就象为你设置了法律,却不从允许你知道法律的内容是什么,一度让我非常头疼。”
“这正是亚历山德拉·劳勒的系统构造学带来的后果。在亚历山德拉·劳勒的时期,主宰对各种规则的保密程度并不高,正如你所说的,既然要让人们遵守法律,就必须先公开法律。然而对应的结果就是,亚历山德拉·劳勒可以很轻易地掌握这世界运行的规律。如果他能活得足够久,也许他能将整个世界的秘密全部揭开,可惜他最终没能活到那个时候。致力于研究付出的代价就是他的实力过于弱小,而当时有许多人并没有意识到他存在的重要性……”
在那个以生存为第一目标的时代,亚历山德拉·劳勒从来不是什么冒险者中的强者。由于致力于研究空间定律法则,他的生活过得可以说相当困苦与艰难。事实绝大多数时候,在与其他冒险者并肩作战的时期,他都是以“拖别人后腿”著称的。
根据子系统的说法,这是一个有些笨嘴笨舌,手脚不怎么灵便,胆子还小,战斗的时候畏缩不前的“无能”家伙。
他曾一度让同伴冒险者厌烦,并多次被抛弃。
然而亚历山德拉·劳勒从未因此放弃他对空间基础理论更加深入与彻底的研究,他坚信只要这世界还有法则,只要掌握这些法则,那么他就会拥有最强大的力量。
但事实是他错了。
他只是研究出了初步理论,别说未能把理论付诸实践,就是系统构造学本身都未发展完善,他就在一次兽潮攻击中死去。
然而就是他的系统构造学理论在后来无意中为另一名冒险者获得,这个人就是精神湮灭六芒星阵的发起者江鸿源。
江鸿源是当时梦想空间中少有的炼金术大师。
虽然说炼金术知识其实都是伪知识,但是这些伪知识与一般意义的伪知识不同。
它并不是完全的虚假。
确切的说,炼金术的知识本身就是根据空间规则发展起来的。它就象科幻小说,有理论,有结果,只是不考虑实际操作的诸般问题。
就象相对论告诉你,时间可以被弯曲,人可以回到过去,但这不代表通过这理论你就能完成实践。但是有了炼金术,则可以跳过实际问题。
但是在这个空间里,江鸿源把自己拥有的知识与亚历山德拉·劳勒的系统构造学结合起来以后,却发现,原来彼此之间有着许多的共通之处。
亚历山德拉·劳勒的系统构造学在于发现,江鸿源的炼金术则在于实现。
当两者结合时,许多问题会自然而然的迎刃而解。
于是他接替了亚历山德拉的研究,开始了真正的真实炼金术的创造。
与亚历山德拉不同,江鸿源在空间本身就是相当强势的人物,因此在那之后不久,江鸿源拉拢了一批有着同样丰富的知识与经验的冒险者与他合作,对系统构造学进行进一步的升华。
努力之外,有时还需要一些机遇。
江鸿源所处的时代,正是梦想空间第三纪时期。
这个时候,主宰已经意识到,仅仅依靠神秘性无法完成对人类的控制,所以继第二纪的血腥纹章之后,主宰在第三纪推出了通天塔,允诺只要冒险者完成所有任务,就可以回归,同时也接受了冒险者自我改善生活条件,创造一个荒野城市的要求。
这就是灰烬之都的由来。
当然,那个时候它不叫灰烬之都,而叫希望之城,因为通天塔就是他们回家的希望。
在起初,通天塔的存在的确缓解了冒险者的反抗情绪,因为他们的战斗不再是毫无意义的战斗至死,而是有了回家的可能。
但是随着一场场战事下来,随着从来没人能够完成通天塔任务,冒险者们渐渐明白,这个所谓的希望之塔,不过是海市蜃楼般的空幻影,是主宰欺骗大家的手段。
他们再次愤怒了。
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