有关设定部分的具体补充(1/2)
有关血腥都市的一些设定做个基本解答。23
首先就伤害与药物做个具体说明。
在血腥都市,功能损伤与生命力是不同的两个概念。
一个四肢全断的人,康复之后,他的生命力就是满值。但是他的四肢功能就彻底失去。
而一个生命力降低到零的人,未必要受到什么功能性伤害。
这是功能与生命的基本区别。
比如割喉,它就是同时造成功能与生命的双损伤。单纯用生命恢复药水来恢复,只能恢复生命,不能恢复功能。喉部功能失,导致的后果就是无法使用药物。
而一般的攻击性技能,是纯生命力损伤,恢复生命的药水可以发挥作用。
功能损伤同样可以通过药物治疗,而且药物也不难得,价钱也不高,只不过没有准备的情况,就会显得有些棘手。
头部,心脏等核心要害受损,会造成相关功能影响和生命力降低,但是不会死。
摧毁性损伤,短时间内会死,不过在该时间段内仍有可施救空间,比如神圣医疗术或者对应药物。具体的可拖延时间,需要根据各冒险者体质等因素判定,肯定比一般人长得多。
倘若拥有再生类技能,或者别的什么可超越性条件,则可无视以上因素。
最后是药物区别。
药物一般分战斗型恢复药物,非战斗恢复药物,功能恢复药物,生命恢复药物。
战斗型恢复药物又分瞬间恢复型,缓慢恢复型。
冒险者使用的大多是缓慢恢复型药,配以少量的功能恢复药。
正因此梦未觉才会喝药也顶不住——他的药是缓慢恢复,而对他的攻击却是狂风暴雨。
生命恢复药水根据恢复的量,一般分为:
小瓶恢复100,中瓶恢复200,大瓶恢复400,红瓶恢复600以及紫瓶的生命全恢复。
非战斗生命恢复药水:
小瓶价格80,中瓶价格200,大瓶500,红瓶1000,紫瓶2100。
战斗型缓慢恢复药水(20秒恢复):
小瓶150点,中瓶375点,大瓶900点。红瓶1800点,紫瓶3750点。
战斗型缓慢恢复药水(10秒恢复):
小瓶200点,中瓶500点,大瓶1250点,红瓶2500,紫瓶5200点。
战斗型缓慢恢复药水(5秒恢复):
小瓶300点,中瓶750点,大瓶1875点,红瓶3750,紫瓶7800点。
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