第四十八章 隐藏属性的猜想(1/2)
几天的时间,陈英基本上都没有与陶昕一起练级,而是独自钻研炼制武器,而炼制武器所需的金币和匹配的黑铁都是由邵翔提供的,为此,陈英还特地请邵翔大吃了两顿,平常的烟也是两人一起抽,啤酒也是两人一起喝。渐渐的,陈英跟这个小胖子有点不分彼此了。
三天过去,邵翔的等级已经达到了二十七级,而中国大区第一名的等级则为三十级,在陈英的调教下,邵翔升级的速度显得极快,最主要的是,邵翔一旦开始练级,就有一股子执着的劲头儿,期间除了点烟几乎什么都不会做,而且打怪的效率竟然比外挂还要高。
陈英三天的时间则一门心思都扑在炼制武器上,从lv0升级到lv1要打两万武器经验,也就是二十万经验,而从lv1到lv2则需要打三万武器经验,也就是三十万经验,以此类推,炼制所需的经验就越来越多,耗费的精力自然也越来越多。
三天的时间,陈英的武器已经升级到了lv7,一共升级7次,成功五次,失败两次。虽然有了两次失败,但这也让陈英从中组织出了一些有用的经验。
第一条,就是武器每升级五次就会遇见一个坎儿,按这样的道理来算,lv5到lv6,lv10到lv11,武器升级的属性都会在原提升基础上在增加百分之十,而相对应的,黑铁和首饰的属性也不能维持原来的增长,必须要有质的提高才有可能成功。
另外一个则是陈英依稀发觉游戏之中应该存在着人物幸运数值的概念,就在前一天,陈英的武器由lv6升级到lv7的时候,炼制时虽然陈英提升了炼制黑铁的数量和品质,但却依旧没有成功。
一步步回想这一次炼制那一个环节出了错误时,陈英发觉,有可能是因为前一天半夜挂机挖矿时被杀了一次,导致这一次的炼制没有成功。
而除了炼制武器失败之外,人物被杀后的一段时间内,陈英杀怪的爆率也在急剧下跌,思考之下,陈英得出了一个初步的结论。人物杀怪越多,幸运值就会越高,而一旦人物被杀死,则累积的幸运值就会清零。
因为炼制之前陈英已经做好了所有的准备,黑铁的品质和首饰的等级都做了提高,结果还是失败了,思考这其中的变化,陈英终于发觉,这一次失败或许是因为那一次死亡的关系。
此刻已经是凌晨三点的时间了,整整一天陈英都没有炼制武器,虽然武器经验值早已经满了,但陈英却一直在天然洞穴杀怪,如果游戏中真的有人物幸运值这个说法,那经过一天高强度的杀怪,这幸运值应该也累积起来了。
凌晨三点,陈英的游戏人物升级到了二十四级,携带着升级的光环,陈英回到了凤凰城。
从包裹中取出7块品质为12的黑铁,在加上五个白铁戒指,陈英来到了锻造师。
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