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140章:工艺(2/2)

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在之后纳尼亚让手下进行了一番秘密操作发现了燃烧的煤气可以增加高温里来,于是开始在高炉旁修建平炉增加管道进行煤气供应。

而矮人发现了兽人的举动后心中一凛,自然对随后的指diǎn更加缩手缩脚,工艺锻打节奏粗重力道、不同矿物添加熔炼顺序以及时间都需要兽人自己尝试,而且许多细节很难看的出,纳尼亚是看出矮人出工不出力的心思了,在雇佣时间到了后就结束了雇佣。

虽然在工艺节奏上纳尼亚只能按照脑海里的传承来做,但上辈子纳尼亚还记得两种取长补短的工艺叫夹钢和包钢,取铁的韧性和钢的硬性而排除了铁的软性和钢的脆性。

在大量的物资挥霍试验下,纳尼亚手下的兽人工艺大增,同时也得到了许多具体的数据,如‘淬火’把打好武器的刃部放入炉火中烧红然后放入冷水中侵泡,让人冷却,如此反复数次,锋刃就会减小变形,防止裂开,保持坚韧和富有弹性。

淬火工序看起来容易,但操作起来极难掌握得恰到好处,烧热的火候、冷却的程度、水质的优劣,都有很大关系,淬火淬得不够,则刀锋不硬,容易卷刃;淬火淬过头,刀锋会变脆,容易折断;淬火淬得合适,非有极其丰富的经验不可。

水在650-500温度时淬火冷却能力大,很容易淬硬,但在300-150度时冷却速度太快,会使刀任性部族,严重时淬裂。

而油在300-200度的范围冷却能力小,不容易淬裂,在高温上不必上水,不容易淬硬,在合理的方法下保证了较好的韧性,降低了内应力防止变形开裂,关键在于水中停留的时间,淬入水中时是不能观察颜色的,只能凭经验或听声音来判断温度,待淬火部分温度冷却到一定温度下时,将钢件提出水面,利用钢件芯部和没有入水部分的余热回火,这时候开始观察颜色选择。

除此之外纳尼亚还记得草木灰也能对武器性能进行一定的提升,兽人的武器主要以破甲、重武器为主,打造的剑也是以短剑中厚刃宽能够承载更大的冲击力,对于战斧厚度与锋利度成斜正比,既不容易崩也不容易脆,而且重量加成下无论滑行切割还是破甲切肉都是相当有效,更关键的是没有刀剑那么容易报废。

‘你是说走到其他的出口了’纳尼亚看着古洛道,古洛现在的身份就是矿工总监,‘是的,纳尼亚’古洛很肯定道。

地下的通道很广,相比矮人的倒霉,纳尼亚的手下大多服用魔血,相比矮人就不容易引起恶魔的注意,往往就是有冲击次数也不多。

山体下多为坚固的泥土和矿石,矮人因此在地底修建了多层次四通八达的通道,现在有兽人发现了新的出口,出口处在雪山群中的一处脚坡处,四周都是积雪,在那里兽人发现了矮人新的洞府,明显是开挖其他的雪山。

矮人的地下工事做的不错,而且北方泥土更加坚固,纳尼亚当即带着手下前往新的洞府查看,哪怕是在地下行走都需要10来分钟,兽人的速度可是高效的。

果真如所说般这个出口开辟在2座大雪山脚下相接处,出了通道几十米外就是矮人挖掘出的新洞府,周围的地面都被探查过,相比山腰和高处的种种危险,山脚的危险要少许多,但是哪怕如此也要小心谨慎,不然吃亏的还是自己。

从这个根本看不到外界的情况,除了雪山还是雪山连绵一片,周围都是厚厚的积雪,如同谷底一般,这里根本难以有生物存活。

纳尼亚来到矮人大门处,示意手下推开沉重的大门,随着轴轮略微摩擦的声音大门被推开,寒风吹入山洞,里面的高度比起要塞内矮许多,而且宽度相比外面几十米,这里的过道宽度只有10米左右,手下diǎn燃火把后,纳尼亚跟在后面参观,这里有着许多矮人石屋,看来这里应该是矮人的一处居所。

而纳尼亚也正愁人数的增加让居住的地方都不够了,这下就出现了这么一个地方非常好,上方有着开通的通风口,矮人最喜欢将山体完全挖掘成一座城市或者要塞,高超。</>

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