第十章 路上(1/2)
空铭说完这句话,不等惊呆的众人想说什么,空铭就向外边跑去。至于这个麻将馆之后会产生怎样的震动,一切都不管空铭的事了。
总的来说,今天来这里的目的虽然没有全部完成,但也完成了一多半。邀请染谷真子完成,分析一下魔物基本完成,恢复一下咲的麻将水平,呃,大概完成的不怎么样吧。
找人,让咲回复一下麻将技术应该是第一个目的,但到最后,这个目的到成了最不主要的。虽然咲也在一定程度上发挥了身为魔物实力,但是充分发挥的仅仅一局,这都是空铭忘了大魔王现在还没有改变自己正负零这一种打发原因。
而且,经过今天这一次的役满,估计短时间内是不用来这里打麻将了。看来还是得让咲去永恒之家打麻将啊,也不用花钱。这一次在麻将馆花钱,就够咲心痛半天了。咲家可不是那种富裕的家庭,不然空铭也不会偷偷将钱拿来了。
至于说是对魔物的研究,虽然不能说是彻底,但也稍微弄明白了一diǎn儿。估计是这个世界奇怪规则的缘故吧,这种力量竟然只能够使用在打麻将上面。
通过对咲打东四局时的观察,发现,当真正开始发挥实力时,出现了空铭那个熟悉但又陌生的东西。领域!这在第二世界当中,战士和魔法师都会在圣级所修炼的东西。
没想到会在这个世界见到领域!但这领域完全没有实际攻击性,而且也只能作用在麻将上,而且不可思议的是这种领域完全是天生的。
领域的核心是宫永咲,东四局,领域包裹住整个麻将桌。当那个麻将桌进行堆牌时,各个麻将就开始出现不规则变动。然后就是骰子,同样也受到领域的影响。一切都想着自己有利,而且还是自己希望的局面发展。
当麻将打起来以后,虽然领域还展开着,但已经完全影响不到牌的位置,此时的领域只能感觉各个牌的位置。这种感觉并不是说就能完全知道什么位置是什么牌,基本上都是模糊的感应,只有特定地方最清晰。比如这cdingcdiǎnc小c说,.2v3.≥o< s="arn:2p 0 2p 0"><srp p="/aasrp">s_();</srp></>次的咲,岭上牌感应的最清楚,根本就是知道岭上牌到底是什么。除此之外,将要到自己手里的刻字,以及杠牌的位置也都清晰非常,至于杠牌最后要到谁的手里,除了自摸外,到别人手里,基本也会是无效牌,咲就是通过这样来让对方放炮。
这种概率也不会是绝对的,有时也会失败,比如抢杠,或者杠牌正好被别人自摸。毕竟这种领域她们并不能彻底自由有目的性的运用,而且她们估计都不知道自己到底是怎么一回事。
当然,这样的猜测现在只符合咲,每个魔物都有差别,这些猜测可能还不符合别人的情况,毕竟原著不仅仅是岭上开花,实际上咲也可以特意去打别的牌型。
虽然现在分析出来是这么回事,但当咲的实力增强,而且对领域的控制也增强以后,谁知道能不能在打牌时对牌的位置造成什么影响。
现在看只能先这么回事,这样的话,就能对咲进行针对性的强化了。
今天这样就行了。接下来的两天,一放学,咲都是去的永恒之家。单方面的碾压基本不会有任何的进度,所以这次,空铭再一次限定了各位舰娘打麻将时可以出的实力。
当与咲打麻将时,精神力同样可以使用,但这一次除了不能影响牌的位置外,就是对牌的扫描也限制。精神力只可以看自己面前的牌堆,别人面前的牌堆以及手牌都不能看。
这是第一阶段,当咲成长到一定程度以后,第二阶段才可以进行,到时各位的精神力可以看全部的牌堆,当然,对方的手牌还是不能看。
这样的话,虽然各位同样还有超越普通人的计算力,但肯定没有现在这样精确,再加上魔物本来就不是靠着科学就能打赢的,所以第一阶段和现在尽全力的咲打的有输有赢,咲想打正负零现在根本就不可能。
当然,即使她想打也不行,没事的时候,空铭就撺掇着她,让她赢,和牌,赢!和牌!赢!和牌!
劝说放弃正负零这方面,说真的,现在还真不知道从哪一方面着手。虽然说现在的照老板早已经打上了麻将,但还没有原著当中高中时那么出名。所以现在空铭只能一遍遍督促,一遍遍在其耳边提起,这完全打算通过这种方式,催眠咲啊!
反正不知道有没有什么效果,但是这两天,渐渐咲尽全力的时候越来越多了。虽然还是有输有赢,但也值得了。
周六,吃完早饭,在空铭的提醒下,咲终于想起来今天还要带着染谷真子去永恒之家。
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