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第一次更新内容(2/2)

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1:开启阵营系统,所有玩家进入游戏后,可以选择大黄皇朝阵营或者宗门阵营。不同阵营之间是相互敌对的关系,没有pk保护的限制,不同阵营之间的玩家可以随时随地的进行pk,杀死不同敌对阵营的玩家,可以获得已经阵营积分。阵营一旦选定后不得擅自更改,除非使用特殊道具可以转换阵营或者一方阵营战败,请玩家们务必慎重。

2:开启阵营积分系统,所有玩家在击杀不同阵营的玩家和npc后,可以获得最低1点的阵营积分值。不同阵营玩家之间互相pk,成功杀死对方后可以夺取他拥有的一半阵营积分值,最低值1点。

3:开启阵营积分兑换系统,所有玩家可以自己使用积累的阵营积分在自己的阵营里兑换系统提供的物品。

我晕!

刚看完一长篇的更新说明,徐三点了点头,幸好还是和上一世一样啊!并没有因为他徐三的重生而改变什么。

一旁的徐三的父亲徐福心急的抢过手机,仔细的研究内容去了。

“第一次维护而已,居然弄出这么多新样来!“徐三的父亲徐福叹道。

阵营系统的出现,那就标识着乱世风云的年代终于开启了!

可以想象在一座城市之中,大黄皇朝的玩家碰见宗门的玩家,那不是立刻会打起来?

已经没有了pk限制,所有人不杀的你死我活才怪!

更重要的是,如果是在城市里pk,大黄皇朝的士兵是会帮助大黄皇朝阵营的玩家斩杀宗门玩家的。

但是第二个阵营积分系统,徐三最为的喜欢,他修炼的《*玄功》本来就要也修士不断的战斗才能快速让他变强,他正苦于这些对手不知道哪里寻找,这下终于有了线索。

系统更狠,要杀不同阵营的玩家,才能获得阵营积分!

虽然系统说明了杀npc也有可能获取阵营积分,不过傻子都知道,杀npc的难度远远要比杀人难度大多了。

这是在鼓励玩家之间进行pk呢!

玩家们熬过了漫长的低级修士,系统终于露出了好战的面目了!

第三个开启阵营积分兑换系统,不仅仅包括了玩家们想要得到的各种修真资源,官方甚至将系统城市的城主之位也作为刺激玩家的筹码丢出来!

试问谁不想拥有系统城市的城主之位?

徐三也想,可是他知道这仅仅是梦想而已,系统城市那**的各种阵法和中等修为的npc士兵,更不用说有城主的高深的修为。最后,就算当上了城主,如果没有得到大黄皇朝的承认,大黄皇朝也会派兵围剿。

谁想打城主之位的算盘,那是寿星翁上吊,嫌命长!

起码在大黄皇朝还存在以前,玩家们是别指望染指城主之位了。

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