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第十六章【山寨数字叶】(1/2)

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“数字番茄土豆”这个标题第一眼看过去,显得有些奇怪,但是结合后面的“/ipad开发讨论区”的版块标题,基本上可以简单猜到是什么了。

那个挂马的黑客是冲着数字叶的源代码来的,应该和应用开发这一块有着不小的关系,作为他收藏夹中唯一的一篇中文帖子,无疑只有具备相应的价值才会被收藏下来。正因为这个,才勾起了叶承的兴趣。

在百度搜索栏中输入了标题和版块,很容易的就找到了这篇属于mac开发者论坛的帖子。叶承当即点了进去,查看起帖子的内容来。

一看之下,叶承的表情瞬间?辶耍?獠唤鍪撬?饬现械摹吧秸??忠丁保??一股秸?募?刑厣??渲械囊恍┥瓒ǎ?栽?媸?忠兜牡髻└?窍月段抟伞?p>  这是一个论坛昵称为“苍穹”的用户,发布的一款免费的应用,类型属于射击类游戏,目前还处于测试之中。但叶承看完其中的介绍和截图后,可以肯定除却画面因素,这款应用绝对有收费的价值,而且还会拥有不小的销量,这让叶承不禁对这款应用的开发者起了浓厚的兴趣。

这个介绍中,首先便毫不避讳的说道:“这是一款‘山寨’数字叶的卡通射击游戏,通过种植培养的数字植物‘番茄土豆’,攻击前来进犯的天上和地下的敌人。谨以此游戏向数字叶工作室致敬,以及感谢数字叶为我带来的灵感和创意。另外由于本人美工的原因,在画面上的不足还请各位见谅。”

接下来就是一些游戏说明和帮助,并且还附带上了截图。第一个的启动画面中,是一个模仿数字叶标志的logo,由竖着的1和横着的0组成。其中的1被点缀成番茄的帽蒂,而底下的0,左半部分是红色的番茄,右半部分则是褐黄的土豆,看起来极为有趣,由其是在数字叶的创造者叶承看来,更是多了一份哭笑不得的感觉。

游戏的启动方式和数字叶的一样,也是通过点触这个番茄土豆的标志进入游戏,只不过还多了一句过场的广告词——“番茄你个马铃薯,土豆你个西红柿。”

这句广告词结合起这个“数字番茄土豆”,让整个的感觉更有意思了。番茄和土豆同为舶来品,又各有水果蔬菜、粮食蔬菜的双重属性,以及两个字数相同的不同名字,放在一起后更添趣味,也将游戏的开发者这样组合的思想表达了出来。

进入到游戏后的截图显示着,一个横截面的卡通风格画面,在画面中间,由大地隔开,中央的部分有着一株植物,上面的枝叶上垂着小小的青色番茄,而下面的根茎则结着一个个小土豆。在接下来的截图中,一个个敌人从天上地下奋不顾身的冲向这株“番茄土豆”,红色的番茄和褐色的土豆,打在它们身上迸裂开来。

而调侃的地方在于,这些敌人都是数字叶大作战中的昆虫、鸟类、动物,只是采用了不同的模型,在画面上也没数字叶的那么精致可爱。不过在地下的敌人部分,开发者还是添加了一些,数字叶原有的蜈蚣之外的屎壳郎、穿山甲等生物。

最后就是游戏方式的内容了,在游戏过程中,地上和地下分别会结出阳光值和养分值,并且都需要玩家自行点击收取。而通过这些,可以促使番茄土豆的植物主体成长,果实也会从最初的小果子逐渐长大,最后甚至可以变成,拥有冰冻、爆炸、碎裂等属性的超级番茄和土豆。

这些番茄土豆在敌人进攻时,都会自动投向敌人,然后经过一定的时间后,重新从小长大成原有的果实,不需要再用阳光和养分值升级培养。而游戏的方式就是,这些果实只会按直线进行投掷,而且还会有长成过程中的空隙。一些不在这个攻击范围内敌人,便需要玩家自己选择果实,像弹弓一样的点着往后拉,自由控制方向和力道攻击间隙中的敌人,并且根据拉动的力道长度,攻击力和速度都有相应的变化。

因此玩家需要上下分别操控番茄和土豆进行防御,期间还要收取结出的阳光值和养分值,好在关卡结束时对植物主体进行升级培养。随着敌人数量和实力的增加,游戏过程也将更加的激烈和具备挑战性。值得一提的是,游戏中一个关卡的地面boss,就是类似于数字叶大作战中“召唤主人”一样的存在,出场时便会引得所有的番茄全部自动投出,然后便需要玩家防御不知道从何处伸出来的双手。

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